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Test: Qué es y cómo se hace

Qué es

El Test es un juego de preguntas y respuestas para evaluar o repasar. Los jugadores escriben o seleccionan la respuesta correcta.

Cada pregunta puede tener texto, audio, imágenes, vídeo o una combinación.

Modos

El Test ofrece dos experiencias diferentes para el jugador:

  • Juego: corrige cada pregunta al responderla, con feedback en tiempo real. Ideal para repasar, practicar o hacer un concurso.
  • Examen: corrige todas las preguntas al entregar el Test. El jugador puede navegar entre preguntas y cambiar respuestas antes de entregar. Ideal para evaluar.

Ejemplos de uso

  • Conocimiento: repaso de cualquier materia antes de un examen.
  • Entretenimiento: trivia sobre cultura general o sobre los propios jugadores.
  • Idiomas: gramática o comprensión oral.
  • Formación profesional: normativa, protocolos o procedimientos.
  • Onboarding en empresas: evaluación de la formación inicial a nuevos empleados.

Cómo crear un Test con Ray

  1. Pulsa Crear juego.
  2. Cuéntale a Ray el tema, el nivel de tus alumnos y que quieres un Test. Si ya tienes el contenido, pégalo en el mensaje o adjunta un PDF, un Word, un PowerPoint, un Excel, una imagen o un texto.
  3. En menos de un minuto Ray crea el Test con su título y su descripción y lo abre en el editor.
  4. Pídele cambios en el chat («pon tres opciones en vez de cuatro», «hazlo de respuesta escrita», «quita las explicaciones») o retócalo tú a mano. Cuando esté a tu gusto, publícalo o pídele a Ray que lo publique.

Qué puedes pedirle a Ray en un Test

  • Preguntas: cuántas quieres (10 si no se lo dices), o todas las que haya en el contenido que le adjuntes.
  • Idioma: el del contenido del juego. Si no se lo indicas, usa el de tu mensaje o el del archivo.
  • Dificultad: fácil, media, difícil o un nivel concreto (por ejemplo, “para alumnos de primaria”).
  • Tipo de respuesta: opción múltiple (el jugador elige entre varias opciones) o escrita.
  • Respuestas por pregunta: cuántas opciones lleva cada pregunta (4 si no se lo dices).
  • Explicaciones: «añade una explicación a cada pregunta», «quita las explicaciones», «que se muestren siempre». Ray las escribe por defecto al crear el juego; si no las quieres, díselo.
  • Imágenes: Ray las busca en el banco de imágenes de Educaplay («pon una imagen a cada pregunta»).
  • Audio: pídele que lea los textos en voz («añade audio a las preguntas»). En el Plan Básico y Avanzado la voz generada tiene un tope de 1.000 caracteres en total por cuenta; en el Plan Académico y Comercial es ilimitada.

Archivos como fuente

Adjunta un PDF (hasta 50 páginas), un Word, un PowerPoint, un Excel, una imagen o un texto (hasta 10 MB cada uno; 3 por mensaje con el Plan Básico y 10 con los planes de pago) y Ray crea el Test con su contenido; por ejemplo, un Test de repaso a partir del PDF de una unidad de Historia. Los documentos que subas quedan en tu biblioteca para reutilizarlos en otros juegos. También puedes partir de un juego tuyo: pídeselo en el chat («crea un Test a partir de mi Froggy Jumps “La Revolución francesa”») o usa Crear juego diferente en el menú del juego, en Mis juegos.

Cómo crear un Test sin Ray

  1. Pulsa Crear juego y elige Test en la lista de tipos de juego para abrir el editor en blanco.
  2. Introduce la primera pregunta y sus opciones de respuesta, marcando la correcta.
  3. Repite el proceso para cada pregunta.

Las respuestas pueden tener texto, imágenes y/o audios; las preguntas también pueden contener vídeo. En cada pregunta puedes permitir más de una respuesta correcta o pedir respuesta escrita.

Explicación

Cada pregunta puede llevar una Explicación: actívala en la pregunta, escribe el texto y, si quieres, añade una imagen o un audio. En Mostrar eliges Al fallar (solo la ve quien falla o tiene algún intento erróneo) o Siempre (también quien acierta). Quien juega la ve en un panel que pausa el juego hasta que lo cierra, y la encuentra de nuevo en la pantalla de resultados junto a la solución. En modo Examen, o con la opción Explicaciones solo al final, no aparece Mostrar: todas las explicaciones se ven al terminar.

Opciones del juego

Además del modo de juego, puedes personalizar el Test con estas opciones:

  • Restar puntos por respuesta errónea: en modo Examen, descontar puntos por cada fallo.
  • Explicaciones solo al final: en modo Juego, cada explicación aparece tras su pregunta (al fallar o siempre, según lo que hayas elegido en ella). Activa esta opción para verlas solo en la pantalla de resultados. En modo Examen se muestran siempre al final.
  • Mostrar la solución al fallar: en modo Juego, al fallar el jugador ve cuál era la respuesta correcta.
  • Vidas: número máximo de errores en modo Juego (ilimitados por defecto).
  • Tiempo: tiempo límite por pregunta (ilimitado por defecto). En modo Examen ese valor se multiplica por el número de preguntas y se convierte en el tiempo de todo el Test.
  • Definir número de preguntas: cuántas preguntas aparecen en cada partida, escogidas al azar entre las creadas. Por defecto se muestran todas.
  • Orden aleatorio: preguntas en orden aleatorio.
  • Barajar respuestas: opciones en orden aleatorio. Si está desactivada, se muestran en el orden del editor.
  • Sensible a mayúsculas y acentos: cuenta como errores las faltas en respuestas escritas.

Con un Plan Avanzado puedes quitar la publicidad, añadir una imagen de fondo, cambiar la visibilidad (Público u Oculto), configurar la identificación del jugador (Opcional u Obligatoria), ocultar elementos de la interfaz (Ranking, Reiniciar, Redes sociales o Respuestas correctas) y añadir un mensaje final personalizado.

Con un Plan Académico puedes restringir la visibilidad a tus invitados o a las integraciones que crees (Google Classroom, Moodle, Canvas…), y elegir Sin identificación para que el juego no pida identificarse.

Con un Plan Comercial puedes además personalizar el juego con tu logotipo y pie corporativo, elegir los colores y ocultar la marca de Educaplay.

Información y publicación

Los datos del juego ya no están en una pestaña aparte: van en la cabecera del Editor, encima del contenido. Allí ves el icono del tipo de juego y, debajo, el Título y la Descripción, que se editan escribiendo directamente sobre ellos (Ray los genera automáticamente; si has creado el juego sin Ray, los escribes tú). Bajo la descripción está la fila de clasificación, con un desplegable para cada dato: Idioma (el de la interfaz del juego: puedes presentárselo a tus jugadores en cualquiera de los 27 disponibles, independientemente del idioma del contenido), Nivel educativo y, al elegirlo, Asignatura; Área de conocimiento; Edad recomendada (solo si no indicas nivel educativo); y el campo Etiquetas, para que tu juego se encuentre mejor desde el buscador. La cabecera se puede plegar con el botón de su esquina: plegada muestra el título, la descripción en una línea y un resumen de la clasificación con un enlace Más para desplegarla. Si trabajas con Ray, la tarjeta del juego dentro del chat tiene esos mismos desplegables, y también puedes pedirle los cambios («ponlo en nivel de primaria», «cambia el título»).

En el menú lateral derecho tienes Opciones (las opciones del juego, la privacidad y el diseño), Previsualizar para comprobar que todo está como te gusta, Ayuda con esta guía y Publicación, donde ves lo que falta para publicar (allí también puedes retocar el título y la descripción) y pulsas Publicar juego.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre el modo Juego y el modo Examen?

En el modo Juego cada pregunta se corrige al responderla, con feedback inmediato. En el modo Examen el jugador puede navegar entre preguntas, cambiarlas y revisar antes de entregar; la corrección se hace al final.

¿Puedo mostrar a cada jugador preguntas diferentes?

Sí. Crea más preguntas de las que se mostrarán y usa Definir número de preguntas para que en cada partida se escojan unas pocas al azar.

¿Puedo hacer que una pregunta tenga más de una respuesta correcta?

Sí. Al crear el Test sin Ray puedes marcar varias respuestas como correctas en una misma pregunta.

¿Cuándo ve el jugador la explicación de una pregunta?

Por defecto, solo cuando la falla. Si en Mostrar eliges Siempre, la ve también al acertar. Con Explicaciones solo al final (y siempre en modo Examen) todas aparecen en la pantalla de resultados.

¿Puedo importar una lista de preguntas que ya tengo preparada?

Sí. Pega o adjunta tu lista en el chat de Ray.

¿Puedo añadir audio, imágenes o vídeo a las preguntas?

Sí. Las respuestas admiten texto, audio e imagen, y las preguntas también vídeo. Puedes generar la lectura de voz automáticamente.

¿Puedo cambiar el idioma de la interfaz del juego?

Sí. En la cabecera del Editor, en Idioma, puedes escoger entre los 27 idiomas disponibles: afrikáans, alemán, aragonés, asturiano, catalán, checo, chino, esloveno, español, estonio, euskera, francés, gallego, griego, hindi, indonesio, inglés, italiano, japonés, neerlandés, polaco, portugués, rumano, ruso, sueco, turco y ucraniano. El idioma de la interfaz es independiente del idioma del contenido del juego: puedes tener un juego en inglés y mostrar la interfaz en japonés para tus alumnos japoneses, por ejemplo.

¿Qué funcionalidades requieren un plan de pago?

Con el Plan Avanzado quitas la publicidad, añades imagen de fondo, gestionas la visibilidad y la identificación del jugador, ocultas elementos de la interfaz y añades un mensaje final. Con el Plan Académico además puedes restringir el acceso a tus invitados o a tus integraciones (Google Classroom, Moodle, Canvas…) y quitar la identificación del jugador. Con el Plan Comercial personalizas el juego con tu logotipo, colores corporativos y ocultas la marca de Educaplay.