Educaplay

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Todas las actividades

Licencias y condiciones de uso

1. Objeto

Este documento recoge los acuerdos de licencia establecidos entre Create Play & Learn, S.L. (el Licenciante) y el Licenciatario. A estos efectos, se entiende por Licenciatario a la persona física o jurídica que accede y explota los contenidos de Educaplay (www.educaplay.com) para su propio uso. En caso de que el Licenciatario sea una persona jurídica, la persona física que se registre y haga uso de los servicios de Educaplay en nombre de la anterior, manifiesta y garantiza estar debidamente facultado para contratar y actuar en nombre de su representada.

El registro y/o el uso de los servicios de Educaplay implica la conformidad expresa y sin reservas de lo previsto en este documento. El Licenciatario y, en su caso, los usuarios de éste, se comprometen a la custodia y confidencialidad de los identificadores de usuario y claves de acceso indicadas, debiendo ponerse en contacto con el Licenciante en caso de sustracción, pérdida o utilización inadecuada de las mismas por terceras personas. En caso contrario, el Licenciatario será responsable de todas las consecuencias o daños que un uso fraudulento o inadecuado de las mismas pudieran causar. El usuario puede registrarse en Educaplay mediante otras plataformas, de las que obtendrá los datos necesarios para ello.

Educaplay consiste en una plataforma orientada a la gamificación, que permite crear actividades multimedia y, en función de la licencia contratada, compartirlas con terceros.

2. Modalidades de licencia

El uso, funcionalidades y limitaciones de Educaplay va en función de la modalidad de licencia contratada. Por tanto, el Licenciatario no tendrá acceso a funcionalidades adicionales a las previstas en su licencia específica.

A estos efectos, existen las siguientes opciones de licencia:

2.1 Licencia Free

  1. Bajo la presente modalidad, el Licenciatario sólo podrá crear actividades para uso no comercial (por tanto, sin ánimo de lucro directo o indirecto). Al menos una copia de cada actividad generada será visible a terceros sin restricciones dentro de la plataforma Educaplay.
  2. Todas las actividades creadas serán etiquetadas e incorporarán la marca "Educaplay", y podrán incorporar publicidad de terceros.
  3. Los resultados de puntuación y tiempo obtenidos por los usuarios de las actividades creadas bajo esta licencia serán almacenados por un periodo máximo de 3 (tres) meses, transcurrido el cual se eliminarán automáticamente.
  4. El Licenciatario dispondrá de 5 inserciones de prueba en las plataformas/servicios Google Classroom, Microsoft Teams o por medio de herramientas LTI (Learning Tools Interoperability). Una vez que se realice el proceso de inserción de actividades en en estas plataformas/servicios 5 veces, éste no volverá a estar disponible, en ningún caso, hasta que se adquiera una licencia Premium Plus o Premium Commercial. El uso de Google Classroom, Microsoft Teams u otras herramientas, plataformas o servicios se efectuará con arreglo a las licencias correspondientes a las anteriores.

2.2 Licencia NoAds

  1. La presente licencia tendrá las mismas funcionalidades y limitaciones que la Licencia Free, a excepción de lo aquí indicado.
  2. Las actividades creadas bajo esta licencia no incorporarán publicidad de terceros. El etiquetado e inserción de marcas o referencias a Educaplay no tendrá la consideración de publicidad a estos efectos.
  3. Por defecto, las actividades creadas por el Licenciatario serán accesibles de forma gratuita dentro de Educaplay. No obstante lo anterior, podrá cambiarse la privacidad de las actividades para que no sean visibles públicamente.
  4. El Licenciatario podrá establecer que las actividades no puedan ser accesibles a terceros en modo anónimo (por tanto, exigiendo registro/identificación).
  5. El Licenciatario tendrá acceso a funcionalidades adicionales en la creación de actividades, tales como deshabilitar mostrar las respuestas correctas al finalizar, añadir un texto cuando se completa correctamente una actividad, o deshabilitar los botones de reiniciar y de compartir en redes sociales de la actividad.
  6. La contratación de la licencia dará acceso gratuito a un curso de Educaplay tutorizado, con certificado acreditativo de realización del mismo.

2.3 Licencia Plus

  1. La presente licencia tendrá las mismas funcionalidades y limitaciones que la Licencia No Ads, a excepción de lo aquí indicado.
  2. Los resultados de puntuación y tiempo obtenidos durante la vigencia de esta licencia serán almacenados por un periodo máximo de 1 (un) año, transcurrido el cual se eliminarán automáticamente.
  3. El Licenciatario podrá incorporar, vincular y hacer uso de sus actividades en las plataformas/servicios Google Classroom, Microsoft Teams o por medio de herramientas LTI (Learning Tools Interoperability), sin limitación en número. El uso de Google Classroom, Microsoft Teams u otras herramientas, plataformas o servicios se efectuará con arreglo a las licencias correspondientes a las anteriores.
  4. El Licenciatario podrá consultar las respuestas proporcionadas por los jugadores en sus actividades, además de consultar los resultados de puntuación y tiempo.
  5. El Licenciatario podrá descargar en formatos HTML5 o SCORM (según corresponda) los archivos de las actividades desarrolladas por él mismo, para distribuirlas, jugarlas offline o integrarlas en cualquier sistema compatible, pero no estará autorizado a transformarlas o manipularlas más allá de lo estrictamente necesario para su integración.

2.4 Licencia Commercial

  1. La presente licencia tendrá las mismas funcionalidades y limitaciones que la Licencia Plus, a excepción de lo aquí indicado.
  2. Los resultados de puntuación y tiempo obtenidos por los usuarios de las actividades creadas bajo esta licencia serán almacenados por un periodo máximo de 5 (cinco) años, transcurridos los cuales se eliminarán automáticamente.
  3. El Licenciatario podrá utilizar las actividades creadas bajo esta licencia con finalidad comercial, por tanto pudiendo percibir un rendimiento económico a partir de las mismas. A efectos aclaratorios se indica que el Licenciatario no podrá transformarlas o manipularlas más allá de lo estrictamente necesario para su integración en sistemas o plataformas de terceros.
  4. El Licenciatario podrá personalizar las actividades, suprimiendo la visibilidad de la marca Educaplay (salvo a efectos de propiedad intelectual o industrial), e introduciendo sus propias marcas, diseño, color y estilo.

2.5 Licencia Multi

  1. La presente licencia permite hacer uso y asignar a terceros licencias No Ads, Plus o Commercial. Una de las licencias contratadas, será consumida por el Licenciatario.
  2. Tanto el Licenciatario, como los usuarios a los que ha asignado la licencia, podrán hacer agrupaciones para poder crear y editar actividades conjuntamente.
  3. Adicionalmente, la Licencia Multi permite que se puedan renovar cada una de las distintas licencias indicadas para cada actividad de forma global, en un único pago.
  4. La licencia asignada a un contenido a una licencia concreta producirá efectos durante el periodo contratado. Por tanto, una vez establecida, no podrá cambiarse ni la licencia indicada ni el usuario autorizado para hacer uso de la misma.

3. Condiciones generales

Con carácter adicional a lo previsto en los puntos anteriores, de forma global y para todas las licencias, se establece lo siguiente:

  1. El Licenciatario será el único responsable frente a Educaplay y terceros respecto a cualesquiera contenidos introducidos, incluyendo tickets, sus actividades, explotación, usos y efectos. El Licenciatario manifiesta y garantiza ser el creador de todos los contenidos introducidos en Educaplay, que dispone de autorizaciones y permisos suficientes para su uso en el marco de estas condiciones, la cesión y atribuciones conferidas a Educaplay y terceros, y que en general no lesionan pactos previos, compromisos o el marco legal vigente, en particular en materia de derechos en materia de propiedad intelectual e industrial, secretos de empresa, pactos de confidencialidad y normativa sobre protección de datos, publicidad y competencia, servicios de la sociedad de la información o consumidores y usuarios. En caso de infracción o riesgo de infracción de la normativa anterior, en el supuesto de recibir requerimiento por parte de un tercero perjudicado, o en caso de uso de lenguaje o contenidos inapropiados, Educaplay podrá bloquear o eliminar cualquier actividad o contenido del Licenciatario, así como resolver el contrato, sin penalización alguna y sin perjuicio del ejercicio de las acciones o medidas legales que procedan.
  2. El registro en Educaplay está limitado a las personas mayores de 16 años. Las personas menores de 16 años pueden usar la plataforma sin proporcionar ningún dato personal, ya sea jugando anónimamente o proporcionando un "Nickname". Será responsabilidad del Licenciatario verificar lo anterior así como cualesquiera otras restricciones o condiciones para la explotación y difusión de las actividades creadas en Educaplay para finalidades y ámbitos específicos.
  3. El uso y explotación de las actividades creadas por medio de Educaplay podrá efectuarse desde esta plataforma, así como de forma local o en otros espacios de Internet, con sujeción a la licencia que corresponda, y siempre que no se eliminen u oculten cualesquiera referencias de origen o la marca "Educaplay".
  4. Las actividades creadas de forma pública por medio de cualquier licencia serán libremente accesibles a terceros a través de Educaplay, de forma anónima y sin necesidad de registro o identificación.
  5. Asimismo, cualquier actividad creada para uso público, independientemente de la licencia establecida, podrá ser objeto de reproducción, reutilización, transformación y posterior explotación, por parte de otros usuarios o Licenciatarios, de forma gratuita, sin limitación territorial ni temporal, siempre que se mantengan las condiciones y restricciones recogidas en este texto.

4. Proceso de contratación y pago

4.1 La contratación de las licencias y servicios de Educaplay se efectuará previa alta/registro en https://es.educaplay.com/signup/. El Licenciatario será responsable de proporcionar datos correctos, completos y actualizados. Todos los datos solicitados son necesarios para el registro.

4.2 Efectuado lo anterior y, en su caso, verificado el pago de la licencia correspondiente, el Licenciatario adquiere el derecho de uso de los elementos de Educaplay conforme a la cláusula 5.

4.3 Los precios aplicables serán los que, en el momento de contratar, figuren en la plataforma Educaplay, se expresan ens dólares estadounidenses y serán incrementados con el Impuesto sobre el Valor Añadido aplicable que corresponda. Las exportaciones fuera de la Unión Europea no estarán sujetas a IVA. En caso de operaciones intracomunitarias, el Licenciatario deberá acreditar y facilitar los datos de operador intracomunitario para obtener la exención de IVA correspondiente.

En caso de que no se faciliten datos correctos y completos en relación a lo anterior, o no se opte por una factura completa (por tanto se emita una factura simplificada), se facturará al Licenciatario con IVA.

La contratación de las licencias de Educaplay no tiene ninguna limitación geográfica.

4.4 En la medida en que, efectuada la contratación, el Licenciatario tendrá acceso inmediato a los servicios, el contrato no estará sujeto al derecho de desistimiento reconocido por la normativa sobre consumidores y usuarios.

No obstante lo anterior, el Licenciatario tendrá derecho a resolver el contrato, por cualquier motivo, durante las 48 horas siguientes a su formalización, previa petición expresa y por escrito a las direcciones de contacto de Educaplay. En caso de conformidad, el Licenciante reembolsará las cantidades abonadas por el Licenciatario en el plazo máximo de diez días hábiles.

4.5 El Licenciatario tendrá derecho a la correspondiente factura, que se emitirá en formato electrónico.

4.6 La contratación de las licencias de pago está restringida a usuarios mayores de 18 años.

5. Propiedad intelectual e industrial

La estructura, diseño y forma de presentación de los elementos (gráficos, imágenes, ficheros logotipos, combinaciones de colores y cualquier elemento susceptible de protección) están protegidos por derechos de propiedad intelectual, titularidad de EDUCAPLAY.

Está prohibida la reproducción, la transformación, la distribución, la comunicación pública, y en general cualquier otra forma de explotación, parcial o total de los elementos referidos en el apartado anterior. Estos actos de explotación sólo podrán ser realizados en virtud de la autorización expresa de EDUCAPLAY y que, en todo caso, tendrán que hacer referencia explícita a la titularidad de los citados derechos de propiedad intelectual de EDUCAPLAY.

Sólo está autorizado para el uso privado del material documental elaborado para EDUCAPLAY. En ningún caso, podrá suprimir, alterar, eludir o manipular cualquier dispositivo de protección o sistemas de seguridad que pueda estar instalado.

Se permiten los enlaces a "páginas finales" y el uso de "frames" para servir actividades de Educaplay desde otros sitios web.

Los signos distintivos (marcas, nombres comerciales) de EDUCAPLAY están protegidos por derechos de propiedad industrial, quedando prohibida la utilización o manipulación de cualquiera de éstos, excepto autorización expresa y por escrito de EDUCAPLAY.

6. Protección de datos

Puede consultar nuestra política de protección de datos en el siguiente enlace: https://es.educaplay.com/politica-de-privacidad/

7. Responsabilidad y garantías

7.1 Cada una de las partes responderá frente a la otra y terceros de sus actos, omisiones, efectos, daños y perjuicios, así como de sus empleados o colaboradores, con arreglo a la Ley y estas condiciones, debiendo mantener a la parte perjudicada indemne frente a cualquier reclamación, procedimiento o denuncia, sanciones, penalizaciones, daños y perjuicios o gastos, incluyendo los de defensa legal, que puedan interponer terceros por razón de infracciones de propiedad intelectual e industrial, secreto comercial, confidencialidad, protección de datos, servicios de la sociedad de la información, mercado y competencia, publicidad, consumidores y usuarios o por cualquier otro motivo relacionado con los equipos, sistemas, aplicaciones informáticas, bases de datos, contenidos, servicios, información o demás recursos o elementos propios o de terceros subcontratados.

7.2 Create Play & Learn, S.L. se compromete a llevar a cabo, por los medios que considere oportunos, todas las actuaciones y compromisos adquiridos en cumplimiento del contrato, y a mantener recursos técnicos y humanos suficientes, con la cualificación y experiencia necesarias para ello.

Cualquier incidencia imputable a Educaplay será corregida o subsanada a costa de ésta, en el menor plazo posible, en atención a su criticidad, riesgos, costes y posibles daños y perjuicios. En todo caso, Create Play & Learn, S.L. no garantiza la inexistencia de interrupciones o errores en el acceso al servicio o a sus contenidos por motivos de actualización, mantenimiento o resolución de incidencias, o por otros motivos que escapen a su control o no sean razonablemente predecibles. Create Play & Learn, S.L. se compromete a llevar a cabo, siempre que no concurran causas que lo hagan imposible o de difícil ejecución y dentro de un plazo razonable, todas aquellas labores tendentes a subsanar los errores y reestablecer el servicio.

8. Modificaciones y actualizaciones

8.1 Create Play & Learn, S.L. se reserva la facultad de efectuar, en cualquier momento y sin necesidad de previo aviso, modificaciones y actualizaciones de la información, contenidos y servicios, su configuración, disponibilidad y presentación de los mismos, así como de las presentes condiciones legales. En caso de modificación de estas condiciones, recibirá una notificación a la dirección de correo electrónico facilitada en el proceso de registro. En caso de no estar conforme con lo anterior y siempre que la modificación implique una merma en las funcionalidades de la licencia y servicios, el Licenciatario podrá resolver el contrato de forma inmediata durante los siguientes 15 días dándose de baja como usuario registrado, sin penalización ni compensación de ningún tipo. Durante este periodo podrá acceder a todos los datos almacenados en su perfil.

8.2 La continuidad en el uso del servicio implicará la conformidad íntegra con las condiciones legales vigentes en ese momento.

9. Duración y terminación

9.1 El contrato de licencia entrará en vigor en el momento en que se verifique el registro o pago por parte del Licenciatario, y tendrá la duración que corresponda a la licencia contratada.

Además de lo anterior, el contrato de licencia podrá resolverse, a instancias de cualquiera de las partes, por los motivos legalmente establecidos, en especial en caso de incumplimiento grave de las obligaciones de la otra parte. Tendrá la consideración de incumplimiento grave, en todo caso, el incumplimiento de las condiciones de la licencia correspondiente y de las obligaciones sobre propiedad intelectual.

9.2 La resolución o terminación del presente contrato de licencia implicará la cancelación del acceso a Educaplay y la revocación de las licencias, sin perjuicio de las acciones y reclamaciones que en su caso procedan. Finalizado el contrato, por cualquier causa, los datos introducidos por el Licenciatario en Educaplay podrán ser eliminados o conservados indefinidamente.

10. Ley aplicable y jurisdicción

Estas condiciones generales se rigen por la legislación del Estado Español. Las partes se someten, a su elección, para la resolución de los conflictos y con renuncia a cualquier otro fuero, a los juzgados y tribunales del domicilio del usuario, o en su caso, al lugar de cumplimiento de la obligación

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