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Este es un acuerdo legal entre usted -ya sea una persona física o jurídica-, en adelante "Licenciatario" y Create Play & Learn S.L., en adelante "Licenciante" para el uso de la plataforma web www.educaplay.com así como cualquiera de las actividades desarrolladas con Educaplay. Al registrarse en Educaplay usted acepta las normas de esta licencia:

  1. El licenciante ha desarrollado EDUCAPLAY para la creación y el uso de actividades multimedia.
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    2. Los resultados de puntuación y tiempo que hayan obtenido los usuarios al jugar las actividades de las que el licenciatario sea creador, se almacenarán por un periodo de 3 meses.
    3. El licenciatario dispondrá de 5 inserciones de prueba en Google Classroom. Una vez que se realice el proceso de inserción de actividades en Google Classroom 5 veces, éste no volverá a estar disponible, en ningún caso, hasta que se adquiera una licencia Premium Plus o superior.
    4. El licenciatario dispondrá de 5 inserciones de prueba en Microsoft Teams. Una vez que se realice el proceso de inserción de actividades en Microsoft Teams 5 veces, éste no volverá a estar disponible, en ningún caso, hasta que se adquiera una licencia Premium Plus o superior.
    5. El licenciatario dispondrá de 5 inserciones de prueba a través de LTI. Una vez que se realice el proceso de inserción de actividades mediante LTI 5 veces, éste no volverá a estar disponible, en ningún caso, hasta que se adquiera una licencia Premium Plus o superior.
  3. Las actividades creadas bajo esta licencia NO COMERCIAL no podrán ser objeto de explotación comercial (utilización de las mismas para obtener un beneficio económico). Todas las actividades llevarán la marca Educaplay.
  4. El licenciante se reserva el derecho a eliminar de la plataforma aquellas actividades que considere fraudulentas o que atenten contra el marco legal vigente así como aquellas que utilicen un lenguaje inapropiado o imágenes de carácter violento, sexual etc.
  5. El licenciante propone Educaplay como una plataforma de presentación de actividades con fines preferentemente educativos y por tanto dirigidas a públicos de todas las edades así como a todas aquellas personas pertenecientes al sector educativo.
  6. El licenciatario es el único y exclusivo responsable de los contenidos que sube en Educaplay. Cualquier imagen, fonograma, texto u otro contenido, subidos por el licenciatario, que viole derechos de autor, es responsabilidad exclusiva del mismo.
  7. El licenciante autoriza el uso de las actividades generadas con Educaplay, tanto desde la propia plataforma Educaplay como desde otros medios con carácter local o a través de Internet, con la única condición de que no sean manipuladas y se respeten las referencias de marca de origen de dichas actividades.
  8. Cualquier actividad generada a través de Educaplay de forma pública, podrá ser visualizada desde la plataforma Educaplay, por todas las personas que accedan a la misma, con independencia de que éstos sean usuarios registrados o no.
  9. Queda prohibida la manipulación u ocultación de la marca, por cualquier medio, sobre las actividades generadas a través de Educaplay.
  10. Limitación de responsabilidad: El Licenciante renuncia a cualquier responsabilidad por la información proporcionada desde esta web o de las actividades generadas con ella.
  11. En el caso de que el licenciatario cree tickets, éste será el único responsable sobre el contenido subido a Educaplay mediante la utilización de dichos tickets. Del mismo modo, cualquier comportamiento inadecuado, así como cualquier infracción de la legislación vigente en materia de propiedad intelectual, serán atribuidos al usuario creador del ticket como responsable final de los contenidos subidos por dicho ticket.

Licencia NoAds

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    5. El licenciatario dispondrá de 5 inserciones de prueba a través de LTI. Una vez que se realice el proceso de inserción de actividades mediante LTI 5 veces, éste no volverá a estar disponible, en ningún caso, hasta que se adquiera una licencia Premium Plus o superior.
    6. El licenciatario decidirá si sus actividades son de uso público (una copia de cada actividad generada por los usuarios será visible de manera gratuita desde la web www.educaplay.com), privada para sus grupos (sólo visible para los usuarios de sus grupos) o privada (sólo visible por él mismo). Las actividades definidas como privadas, solo estarán disponibles para él en la plataforma Educaplay, pero podrán ser visibles desde su blog una vez validado por Educaplay.
    7. El licenciatario podrá optar a que las actividades creadas por el, no puedan ser realizadas en modo ANÓNIMO (el usuario que realice la actividad debe estar identificado)
    8. El licenciatario tendrá acceso a funcionalidades adicionales en la creación de actividades tales como deshabilitar mostrar las respuestas correctas al finalizar, añadir un texto cuando se completa correctamente una actividad o deshabilitar los botones de reiniciar y de compartir en redes sociales de la actividad.
    9. La contratación de la licencia dará acceso gratuito a un curso de Educaplay tutorizado, con certificado acreditativo de realización del mismo.
  3. Las actividades creadas bajo esta licencia NO COMERCIAL no podrán ser objeto de explotación comercial (utilización de las mismas para obtener un beneficio económico). Todas las actividades llevarán la marca Educaplay.
  4. El licenciante se reserva el derecho a eliminar de la plataforma aquellas actividades que considere fraudulentas o que atenten contra el marco legal vigente así como aquellas que utilicen un lenguaje inapropiado o imágenes de carácter violento, sexual etc.
  5. El licenciante propone Educaplay como una plataforma de presentación de actividades con fines preferentemente educativos y por tanto dirigidas a públicos de todas las edades así como a todas aquellas personas pertenecientes al sector educativo.
  6. El licenciatario es el único y exclusivo responsable de los contenidos que sube en Educaplay. Cualquier imagen, fonograma, texto u otro contenido, subidos por el licenciatario, que viole derechos de autor, es responsabilidad exclusiva del mismo.
  7. El licenciante autoriza el uso de las actividades generadas con Educaplay, tanto desde la propia plataforma Educaplay como desde otros medios con carácter local o a través de Internet, con la única condición de que no sean manipuladas y se respeten las referencias de marca de origen de dichas actividades.
  8. Cualquier actividad generada a través de Educaplay de forma pública, podrá ser visualizada desde la plataforma Educaplay, por todas las personas que accedan a la misma, con independencia de que éstos sean usuarios registrados o no.
  9. Queda prohibida la manipulación u ocultación de la marca, por cualquier medio, sobre las actividades generadas a través de Educaplay.
  10. Limitación de responsabilidad: El Licenciante renuncia a cualquier responsabilidad por la información proporcionada desde esta web o de las actividades generadas con ella.
  11. En el caso de que el licenciatario cree tickets, éste será el único responsable sobre el contenido subido a Educaplay mediante la utilización de dichos tickets. Del mismo modo, cualquier comportamiento inadecuado, así como cualquier infracción de la legislación vigente en materia de propiedad intelectual, serán atribuidos al usuario creador del ticket como responsable final de los contenidos subidos por dicho ticket.

Licencia Plus

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  1. El licenciante ha desarrollado EDUCAPLAY para la creación y el uso de actividades multimedia.
  2. El licenciatario que contrata esta licencia tiene las siguientes funcionalidades adicionales:
    1. Ningún usuario visualizará publicidad en las actividades creadas por el licenciatario en ningún caso. Tampoco se le mostrará publicidad al propio licenciatario en ningún lugar de Educaplay. La marca Educaplay no es considerada publicidad.
    2. Los resultados de puntuación y tiempo que hayan obtenido los usuarios al jugar las actividades de las que el licenciatario sea creador, se almacenarán por un periodo de 1 año. Dicho periodo entra en vigor a partir del momento de la contratación de la licencia. Los resultados almacenados con anterioridad se mantendrán únicamente durante 3 meses.
    3. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades en Google Classroom, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    4. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades ilimitadas en Microsoft Teams, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    5. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades ilimitadas mediante LTI, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    6. El licenciatario decidirá si sus actividades son de uso público (una copia de cada actividad generada por los usuarios será visible de manera gratuita desde la web www.educaplay.com), privada para sus grupos (sólo visible para los usuarios de sus grupos) o privada (sólo visible por él mismo). Las actividades definidas como privadas, solo estarán disponibles para él en la plataforma Educaplay, pero podrán ser visibles desde su blog una vez validado por Educaplay.
    7. El licenciatario podrá optar a que las actividades creadas por el, no puedan ser realizadas en modo ANÓNIMO (el usuario que realice la actividad debe estar identificado)
    8. El licenciatario tendrá acceso a funcionalidades adicionales en la creación de actividades tales como deshabilitar mostrar las respuestas correctas al finalizar, añadir un texto cuando se completa correctamente una actividad o deshabilitar los botones de reiniciar y de compartir en redes sociales de la actividad.
    9. La contratación de la licencia dará acceso gratuito a un curso de Educaplay tutorizado, con certificado acreditativo de realización del mismo.
    10. El licenciatario podrá consultar las respuestas que los jugadores hayan dado al jugar las actividades de las que sea creador, en los mismos términos que puede consultar los resultados de puntuación y tiempo.
    11. El licenciatario podrá descargar en formato HTML5 los archivos de las actividades desarrolladas por él mismo, para jugarlas offline o integrarlas en cualquier sistema compatible, y es libre para distribuirlos y usarlos tal cual han sido descargados pero no es libre para manipularlos.
    12. El licenciatario podrá descargar en formato SCORM los archivos de las actividades desarrolladas por él mismo, para integrarlas en cualquier LMS compatible, y es libre para distribuirlos y usarlos tal cual han sido descargados pero no es libre para manipularlos.
  3. Las actividades creadas bajo esta licencia NO COMERCIAL no podrán ser objeto de explotación comercial (utilización de las mismas para obtener un beneficio económico). Todas las actividades llevarán la marca Educaplay.
  4. El licenciante se reserva el derecho a eliminar de la plataforma aquellas actividades que considere fraudulentas o que atenten contra el marco legal vigente así como aquellas que utilicen un lenguaje inapropiado o imágenes de carácter violento, sexual etc.
  5. El licenciante propone Educaplay como una plataforma de presentación de actividades con fines preferentemente educativos y por tanto dirigidas a públicos de todas las edades así como a todas aquellas personas pertenecientes al sector educativo.
  6. El licenciatario es el único y exclusivo responsable de los contenidos que sube en Educaplay. Cualquier imagen, fonograma, texto u otro contenido, subidos por el licenciatario, que viole derechos de autor, es responsabilidad exclusiva del mismo.
  7. El licenciante autoriza el uso de las actividades generadas con Educaplay, tanto desde la propia plataforma Educaplay como desde otros medios con carácter local o a través de Internet, con la única condición de que no sean manipuladas y se respeten las referencias de marca de origen de dichas actividades.
  8. Cualquier actividad generada a través de Educaplay de forma pública, podrá ser visualizada desde la plataforma Educaplay, por todas las personas que accedan a la misma, con independencia de que éstos sean usuarios registrados o no.
  9. Queda prohibida la manipulación u ocultación de la marca, por cualquier medio, sobre las actividades generadas a través de Educaplay.
  10. Limitación de responsabilidad: El Licenciante renuncia a cualquier responsabilidad por la información proporcionada desde esta web o de las actividades generadas con ella.
  11. En el caso de que el licenciatario cree tickets, éste será el único responsable sobre el contenido subido a Educaplay mediante la utilización de dichos tickets. Del mismo modo, cualquier comportamiento inadecuado, así como cualquier infracción de la legislación vigente en materia de propiedad intelectual, serán atribuidos al usuario creador del ticket como responsable final de los contenidos subidos por dicho ticket.

Licencia Commercial

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  1. El licenciante ha desarrollado EDUCAPLAY para la creación y el uso de actividades multimedia.
  2. El licenciatario que contrata esta licencia tiene las siguientes funcionalidades adicionales:
    1. Ningún usuario visualizará publicidad en las actividades creadas por el licenciatario en ningún caso. Tampoco se le mostrará publicidad al propio licenciatario en ningún lugar de Educaplay. La marca Educaplay no es considerada publicidad.
    2. Los resultados de puntuación y tiempo que hayan obtenido los usuarios al jugar las actividades de las que el licenciatario sea creador, se almacenarán por un periodo de 5 años. Dicho periodo entra en vigor a partir del momento de la contratación de la licencia. Los resultados almacenados con anterioridad se mantendrán únicamente durante 3 meses.
    3. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades en Google Classroom, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    4. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades ilimitadas en Microsoft Teams, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    5. El licenciatario dispondrá de inserciones ilimitadas de actividades ilimitadas mediante LTI, que se mantendrán activas mientras la licencia se encuentre en vigor.
    6. El licenciatario decidirá si sus actividades son de uso público (una copia de cada actividad generada por los usuarios será visible de manera gratuita desde la web www.educaplay.com), privada para sus grupos (sólo visible para los usuarios de sus grupos) o privada (sólo visible por él mismo). Las actividades definidas como privadas, solo estarán disponibles para él en la plataforma Educaplay, pero podrán ser visibles desde su blog una vez validado por Educaplay.
    7. El licenciatario podrá optar a que las actividades creadas por el, no puedan ser realizadas en modo ANÓNIMO (el usuario que realice la actividad debe estar identificado)
    8. El licenciatario tendrá acceso a funcionalidades adicionales en la creación de actividades tales como deshabilitar mostrar las respuestas correctas al finalizar, añadir un texto cuando se completa correctamente una actividad o deshabilitar los botones de reiniciar y de compartir en redes sociales de la actividad.
    9. La contratación de la licencia dará acceso gratuito a un curso de Educaplay tutorizado, con certificado acreditativo de realización del mismo.
    10. El licenciatario podrá consultar las respuestas que los jugadores hayan dado al jugar las actividades de las que sea creador, en los mismos términos que puede consultar los resultados de puntuación y tiempo.
    11. El licenciatario podrá descargar en formato HTML5 los archivos de las actividades desarrolladas por él mismo, para jugarlas offline o integrarlas en cualquier sistema compatible, y es libre para distribuirlos y usarlos tal cual han sido descargados pero no es libre para manipularlos.
    12. El licenciatario podrá descargar en formato SCORM los archivos de las actividades desarrolladas por él mismo, para integrarlas en cualquier LMS compatible, y es libre para distribuirlos y usarlos tal cual han sido descargados pero no es libre para manipularlos.
    13. Personalización de las actividades
      1. No existencia marca Educaplay
        Las actividades creadas por el licenciatario careceran de marca alguna de Educaplay.
      2. Personalización del logo
        Las actividades creadas por el licenciatario podrán ser personalizadas con una marca propia.
      3. Personalización del color
        Las actividades creadas por el licenciatario podrán ser personalizadas con colores diferentes a los propuestos por Educaplay.
  3. Las actividades creadas bajo esta licencia COMERCIAL podrán ser objeto de explotación comercial (utilización de las mismas para obtener un beneficio económico).
  4. El licenciante se reserva el derecho a eliminar de la plataforma aquellas actividades que considere fraudulentas o que atenten contra el marco legal vigente así como aquellas que utilicen un lenguaje inapropiado o imágenes de carácter violento, sexual etc.
  5. El licenciante propone Educaplay como una plataforma de presentación de actividades con fines preferentemente educativos y por tanto dirigidas a públicos de todas las edades así como a todas aquellas personas pertenecientes al sector educativo.
  6. El licenciatario es el único y exclusivo responsable de los contenidos que sube en Educaplay. Cualquier imagen, fonograma, texto u otro contenido, subidos por el licenciatario, que viole derechos de autor, es responsabilidad exclusiva del mismo.
  7. El licenciante autoriza el uso de las actividades generadas con Educaplay, tanto desde la propia plataforma Educaplay como desde otros medios con carácter local o a través de Internet, con la única condición de que no sean manipuladas y se respeten las referencias de marca de origen de dichas actividades.
  8. Cualquier actividad generada a través de Educaplay de forma pública, podrá ser visualizada desde la plataforma Educaplay, por todas las personas que accedan a la misma, con independencia de que éstos sean usuarios registrados o no.
  9. Queda prohibida la manipulación u ocultación de la marca, por cualquier medio, sobre las actividades generadas a través de Educaplay. Salvo los suministrados específicamente desde la interfaz de Educaplay.
  10. Limitación de responsabilidad: El Licenciante renuncia a cualquier responsabilidad por la información proporcionada desde esta web o de las actividades generadas con ella.
  11. En el caso de que el licenciatario cree tickets, éste será el único responsable sobre el contenido subido a Educaplay mediante la utilización de dichos tickets. Del mismo modo, cualquier comportamiento inadecuado, así como cualquier infracción de la legislación vigente en materia de propiedad intelectual, serán atribuidos al usuario creador del ticket como responsable final de los contenidos subidos por dicho ticket.

Licencia Multi

Este es un acuerdo legal entre usted -ya sea una persona física o jurídica-, en adelante "Licenciatario" y Create Play & Learn S.L., en adelante "Licenciante" para el uso de la plataforma web www.educaplay.com así como cualquiera de las actividades desarrolladas con Educaplay. Al contratar esta licencia en Educaplay usted acepta las normas de la misma:

  1. El licenciante ha desarrollado EDUCAPLAY para la creación y el uso de actividades multimedia.
  2. El licenciatario que contrata esta licencia tiene las siguientes funcionalidades adicionales:
    1. Todas las funcionalidades correspondientes al tipo de licencias adquiridas (NoAds, Plus o Commercial).
    2. Asignar tantas licencias del tipo adquirido (NoAds, Plus o Commercial) como haya contratado a usuarios de Educaplay (Siempre se considerará que el usuario que contrata la licencia Premium Multi utiliza una de las licencias contratadas). Una vez asignada una de las licencias adquiridas a un usuario, ésta tiene vigencia hasta la fecha de renovación de la licencia Premium Multi, no pudiendo en ningún caso reasignarse a otro usuario antes de la finalización del periodo de contratación.
    3. Compartir actividades entre los usuarios que pertenecen a una misma licencia Premium Multi, pudiendo gestionarla como si fuesen el mismo autor.
    4. Renovar todas las licencias de sus usuarios en un solo pago.
  3. Las actividades creadas bajo esta licencia deberán cumplir las condiciones de explotación de las licencias individuales adquiridas (NoAds, Plus o Commercial).
  4. El licenciante se reserva el derecho a eliminar de la plataforma aquellas actividades que considere fraudulentas o que atenten contra el marco legal vigente así como aquellas que utilicen un lenguaje inapropiado o imágenes de carácter violento, sexual etc.
  5. El licenciante propone Educaplay como una plataforma de presentación de actividades con fines preferentemente educativos y por tanto dirigidas a públicos de todas las edades así como a todas aquellas personas pertenecientes al sector educativo.
  6. El licenciatario es el único y exclusivo responsable de los contenidos que sube en Educaplay. Cualquier imagen, fonograma, texto u otro contenido, subidos por el licenciatario, que viole derechos de autor, es responsabilidad exclusiva del mismo.
  7. El licenciante autoriza el uso de las actividades generadas con Educaplay, tanto desde la propia plataforma Educaplay como desde otros medios con carácter local o a través de Internet, con la única condición de que no sean manipuladas y se respeten las referencias de marca de origen de dichas actividades.
  8. Cualquier actividad generada a través de Educaplay de forma pública, podrá ser visualizada desde la plataforma Educaplay, por todas las personas que accedan a la misma, con independencia de que éstos sean usuarios registrados o no.
  9. Queda prohibida la manipulación u ocultación de la marca, por cualquier medio, sobre las actividades generadas a través de Educaplay. Salvo los suministrados específicamente desde la interfaz de Educaplay.
  10. Limitación de responsabilidad: El Licenciante renuncia a cualquier responsabilidad por la información proporcionada desde esta web o de las actividades generadas con ella.
  11. En el caso de que el licenciatario cree tickets, éste será el único responsable sobre el contenido subido a Educaplay mediante la utilización de dichos tickets. Del mismo modo, cualquier comportamiento inadecuado, así como cualquier infracción de la legislación vigente en materia de propiedad intelectual, serán atribuidos al usuario creador del ticket como responsable final de los contenidos subidos por dicho ticket.

Política de ventas

Todas las contrataciones se realizan exclusivamente en internet, dentro de la ubicación www.educaplay.com siguiendo las instrucciones señaladas en la página en el momento de la compra.

Educaplay acepta los siguientes pagos:

  1. TARJETA DE CRÉDITO O DÉBITO (pago mediante un TPV virtual): El pago mediante tarjeta de crédito se gestiona a través de la pasarela de pago segura de Bankia y los datos estarán protegidos mediante la tecnología de encriptación SSL (Secure Socker Layer).
  2. PAYPAL: Se gestiona a través de la pasarela de pago de PayPal y los datos estarán protegidos mediante la tecnología de encriptación SSL (Secure Socker Layer). PayPal puede ofrecer diferentes formas de finalizar el pago en función del usuario y la ubicación del mismo.

Se enviará una factura simplificada o completa (si el comprador facilita sus datos de facturación) en el momento de confirmar el pago.

El servicio comenzará a ofrecerse de forma inmediata en cuanto se confirme el pago del mismo.

Siguiendo la normativa fiscal europea sobre el IVA y la ley del IVA Nacional se establece la siguiente regulación:

  1. Si Educaplay vende a particulares o empresas radicadas en España, se aplicará un IVA del 21%. Los residentes en las Islas canarias, Ceuta y Melilla quedan exentos de este impuesto.
  2. Si Educaplay vende a particulares de la UE (Unión Europea) será de aplicación el porcentaje de IVA general vigente en su país.
  3. Si Educaplay vende a empresas radicadas en la UE, se facturará sin incluir el IVA de origen, dado que se trata de una operación intracomunitaria exenta de IVA.
  4. Si Educaplay vende a empresas o particulares no pertenecientes a la UE, no cargará IVA.
  5. Los compradores que no hayan proporcionado sus datos de facturación, recibirán una factura simplificada al 21% de IVA.

Educaplay se reserva el derecho, sin ningún preaviso, de modificar los precios ofertados en su página web. Los servicios siempre serán facturados según las tarifas existentes en el momento de la compra.

Educaplay se reserva el derecho de mejorar precios a cualquier servicio propuesto en el sitio, sin obligación de efectuar dichas mejoras sobre aquellos ya adquiridos.

En caso de litigio o rechazo de pago, Educaplay se reserva el derecho de suspender el servicio y de negar o anular toda compra de un cliente con el cual existiera litigio relativo al pago de una compra anterior.

Si Educaplay detectara alguna operación fraudulenta lo pondría inmediatamente en conocimiento de las autoridades correspondientes.

Educaplay no será responsable en caso de incumplimiento total o parcial de las obligaciones del servicio, si dicho incumplimiento es causado por eventos impredecibles y/o eventos naturales más allá de su control razonable, incluyendo, a modo de ejemplo solamente, los eventos naturales catastróficos, actos de terrorismo, guerras, disturbios, falta de electricidad, falta de disponibilidad de la red, etc.

Desde el momento en el que el servicio contratado comienza a ofrecerse, el usuario dispone de 48 horas como máximo para expresar su disconformidad con el mismo. Transcurrido dicho plazo, no se admitirán devoluciones.

Uso de APIs de terceros

Educaplay utiliza la API de YouTube para cargar los vídeos del centro de ayuda, así como en la creación de algunas actividades como el Video Quiz. Si lo desea, puede consultar los Términos de servicio de YouTube y la Política de privacidad de Google.

Educaplay utiliza la base de datos GeoLite2 para determinar el pais de origen de los usuarios y adaptar el contenido a su región. Si lo desea puede consultar el Acuerdo de licencia de usuario final de GeoLite2.