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Froggy Jumps: Qué es y cómo se hace

Froggy Jumps: Qué es y cómo se hace

Nos comprometemos a mejorar continuamente tu experiencia; puede que algunos elementos de la interfaz del vídeo no se correspondan con la actual.

Qué es

En Froggy Jumps hay que llevar a la rana a salvo a la orilla saltando hacia los nenúfares que contienen las respuestas correctas.

Cada pregunta tiene tres respuestas, que pueden contener texto e imágenes. Las preguntas también pueden incluir audio.

Ejemplos de uso

  • Matemáticas: tablas de multiplicar, divisiones, operaciones básicas.
  • Idiomas: vocabulario, traducciones, gramática.
  • Ciencias: conceptos científicos básicos.
  • Historia: fechas, personajes, acontecimientos.
  • Lengua y literatura: sinónimos, antónimos, ortografía o comprensión lectora.
  • Formación profesional: evaluación rápida de conocimientos del puesto.

Cómo crear un Froggy Jumps con Ray

  1. Pulsa en Crear juego y selecciona Froggy Jumps.
  2. Escribe un tema, añade instrucciones y/o adjunta un archivo con el contenido.
  3. Ray genera automáticamente un juego listo para publicar (con título y descripción). Puedes revisar y modificar lo que quieras antes de publicarlo.

Opciones avanzadas de Ray

En el icono del engranaje tienes opciones para configurar cómo Ray genera el juego. Algunas son comunes a todos los tipos:

  • Contenido de salida: elige solo texto, o texto y voz generada automáticamente. La voz tiene un tope de 1.000 caracteres en total por cuenta en el Plan Básico y Avanzado; en el Plan Académico y Comercial es ilimitada.
  • Idioma de salida: idioma del contenido del juego. Si no lo indicas, Ray lo detecta del prompt o del archivo.
  • Dificultad: fácil, media (por defecto), difícil, o un nivel personalizado (por ejemplo, “para alumnos de primaria”).

En Froggy Jumps hay además una opción específica:

  • Preguntas: cuántas crear (10 por defecto), o las que tenga el contenido que le adjuntes.

Biblioteca de fuentes

Con el botón Fuentes puedes subirle a Ray archivos (PDF, Word, imágenes…) o seleccionar tus propios juegos para que los use como contenido del nuevo. Por ejemplo, generar un Froggy Jumps de repaso a partir del PDF de una unidad didáctica, o convertir las preguntas de un Test en un Froggy.

Cómo crear un Froggy Jumps sin Ray

  1. Pulsa Crear juego y selecciona Froggy Jumps.
  2. Cierra la ventana de Ray.
  3. Introduce cada pregunta con sus tres respuestas posibles.

Las respuestas pueden contener texto y/o imágenes; las preguntas también pueden incluir audio. Por defecto la respuesta correcta es la primera; selecciona otra para cambiarla.

Opciones del juego

  • Vidas: número máximo de errores. Por defecto, 5 (puedes cambiarlo o ponerlo ilimitado).
  • Tiempo: tiempo para responder cada pregunta. Por defecto, 20 segundos.
  • Orden aleatorio: preguntas en orden aleatorio (activado por defecto).
  • Preguntas por partida: cuántas preguntas aparecen en cada partida. Por defecto, todas las que hayas creado. Si pones un número menor, en cada partida se escogen esas al azar entre las creadas; si pones uno mayor, las preguntas se repiten hasta alcanzar esa cantidad.

Con un Plan Avanzado puedes quitar la publicidad, añadir una imagen de fondo, cambiar la visibilidad (Público u Oculto), configurar la identificación del jugador (Opcional, Obligatoria o ningún método), ocultar elementos de la interfaz (Ranking, Reiniciar, Redes sociales o Respuestas correctas) y añadir un mensaje final personalizado.

Con un Plan Académico puedes restringir la visibilidad a tus invitados o a las integraciones que crees (Google Classroom, Moodle, Canvas…), y quitar el enlace de identificación del jugador.

Con un Plan Comercial puedes además personalizar el juego con tu logotipo y pie corporativo, elegir los colores y ocultar la marca de Educaplay.

Información y publicación

En la pestaña Información configuras lo que verá tu jugador antes y durante la partida. Ray genera automáticamente el Título y la Descripción; si has creado el juego sin Ray, los añades tú. Aquí también eliges el Idioma de la interfaz del juego (puedes presentárselo a tus jugadores en cualquiera de los 27 disponibles, independientemente del idioma del contenido), indicas el Nivel educativo y añades Etiquetas para que tu juego se encuentre mejor desde el buscador. Antes de publicar, usa Previsualizar para comprobar que todo está como te gusta.

Preguntas frecuentes

¿Puedo mostrar a cada jugador preguntas diferentes?

Sí. Crea más preguntas de las que se mostrarán y usa Preguntas por partida para que en cada partida se escojan unas pocas al azar.

¿Puedo importar una lista de preguntas que ya tengo preparada?

Sí. Pega o adjunta tu lista en el cuadro de Ray o con el botón Fuentes.

¿Puedo añadir imágenes o audio a preguntas y respuestas?

Las respuestas admiten texto y/o imagen; las preguntas también pueden incluir audio. Puedes generar la voz automáticamente.

¿Puedo cambiar el idioma de la interfaz del juego?

Sí. En la pestaña Información puedes escoger entre los 27 idiomas disponibles: afrikáans, alemán, aragonés, asturiano, catalán, checo, chino, esloveno, español, estonio, euskera, francés, gallego, griego, hindi, indonesio, inglés, italiano, japonés, neerlandés, polaco, portugués, rumano, ruso, sueco, turco y ucraniano. El idioma de la interfaz es independiente del idioma del contenido del juego: puedes tener un juego en inglés y mostrar la interfaz en japonés para tus alumnos japoneses, por ejemplo.

¿Qué funcionalidades requieren un plan de pago?

Con el Plan Avanzado quitas la publicidad, añades imagen de fondo, gestionas la visibilidad y la identificación del jugador, ocultas elementos de la interfaz y añades un mensaje final. Con el Plan Académico además puedes restringir el acceso a tus invitados o a tus integraciones (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Con el Plan Comercial personalizas el juego con tu logotipo, colores corporativos y ocultas la marca de Educaplay.