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Cómo compartir tus juegos con tus jugadores
Nos comprometemos a mejorar continuamente tu experiencia; puede que algunos elementos de la interfaz del vídeo no se correspondan con la actual.
Siete formas de compartir un juego
- Enlace directo: la forma más rápida. Vale para correo, mensajería o aulas virtuales.
- Código QR: ideal para sesiones presenciales. Lo proyectas y los jugadores lo escanean.
- PDF imprimible: descarga una versión en papel del juego para imprimir. Pruébalo en 5 juegos con el Plan Básico y el Avanzado, y sin tope en el Plan Académico y Comercial.
- Iframe en tu página web o blog: el juego se juega dentro de tu web, sin abrir otra pestaña.
- Reto con Game Pin: entorno competitivo con un código de 6 cifras y ranking de puntuaciones.
- Partida Multijugador en directo: una sesión en vivo, dirigida por ti desde una pantalla, en la que todos los jugadores participan a la vez desde sus dispositivos. Disponible para Froggy Jumps.
- Integración con plataformas educativas: Google Classroom, Microsoft Teams, Moodle, Canvas, etc. La puntuación llega automáticamente al libro de calificaciones.
Todas las opciones están dentro del cuadro Compartir del juego, accesible desde Mis juegos (icono de compartir junto a cada juego publicado) o desde la página del propio juego.
Enlace directo
En el cuadro Compartir, copia el enlace del juego con el botón de copiar. Pégalo en correo, mensajería, aula virtual o donde lo necesites. Tus jugadores solo tienen que pulsarlo para empezar.
Código QR
El cuadro Compartir incluye un código QR que enlaza directamente al juego. Pulsa en él para mostrarlo en grande, o descárgalo para imprimirlo o pegarlo en cualquier material. Útil para clase, eventos o cualquier sitio donde quieras que los jugadores abran el juego con el móvil.
PDF imprimible
Tienes dos formas de descargarlo: en el cuadro Compartir del juego (sección Descarga, junto a la descarga SCORM y HTML) o desde Mis juegos, en el menú Opciones (···) del juego, opción Imprimir. Pruébalo en 5 juegos con el Plan Básico y el Avanzado, y sin tope en el Plan Académico y Comercial.
Iframe en una página web
Encontrarás el código iframe debajo del enlace en el cuadro Compartir. Cópialo y pégalo en el HTML de tu página o blog. Si tu editor no acepta HTML directo, ábrelo en modo código y pégalo ahí.
Para adaptar el tamaño, modifica los atributos width y height. Con width="100%", el juego ocupa todo el ancho disponible en cualquier dispositivo.
Si tu página es un WordPress, puedes usar el plugin gratuito Embed Activities for Educaplay: pegas el enlace del juego en un bloque y queda incrustado, igual que el bloque de YouTube. Sin tocar HTML.
Tienes el detalle de las tres vías (iframe, plugin WordPress, descarga HTML) en el tutorial Cómo integrar Educaplay en una página web.
Reto con Game Pin
Los Retos son un entorno competitivo donde varios jugadores juegan a uno o varios de tus juegos intentando obtener la mejor puntuación.
- En Mis juegos, abre el menú Opciones (···) del juego y selecciona Crear reto.
- Escoge uno o más juegos, pulsa Añadir y luego Publicar.
- Educaplay te da un Game Pin de 6 cifras.
Tus jugadores entran en game.educaplay.com (o pulsan Game Pin en el encabezado de Educaplay) y escriben el código. Antes de empezar tienen que identificarse: en los Retos la identificación siempre es obligatoria.
En la sección Informes tendrás un reporte completo con los datos de todas las partidas jugadas en ese Reto.
Partida Multijugador en directo
La Partida Multijugador convierte tu juego en una sesión en directo: tú la diriges desde una pantalla y todos juegan a la vez desde sus dispositivos, con preguntas a contrarreloj y una clasificación que se actualiza en tiempo real. La creas con el botón Partida Multijugador de cada Froggy Jumps en Mis juegos, o desde el banner Dirigir Partida de la página del juego. Tienes el detalle en el tutorial Partida Multijugador: qué es y cómo funciona.
Integración con plataformas educativas
Si tus jugadores ya usan una plataforma de gestión del aprendizaje, integra el juego directamente. Dos ventajas respecto a pegar un enlace suelto:
- El juego identifica automáticamente al jugador con el nombre que tiene en la plataforma.
- Cuando termina la partida, su puntuación se guarda automáticamente en el libro de calificaciones de la plataforma.
Educaplay tiene integraciones nativas con Google Classroom y con las Clases de Microsoft Teams. Además, es compatible con los estándares LTI y SCORM, lo que permite integrarlo en Moodle, Canvas, Blackboard y la mayoría de plataformas educativas.
Y si trabajas con eLysa, el LMS de ADR Formación (la empresa que desarrolla Educaplay), no necesitas configurar nada: Educaplay viene integrado de forma nativa y por defecto.
En el Centro de ayuda tienes un tutorial específico para cada una. Con un Plan Académico o Comercial, puedes integrar tus juegos las veces que quieras. Con el Plan Básico y el Plan Avanzado tienes 5 usos gratuitos para probar las integraciones.
Identificación de los jugadores
Todas las partidas se guardan, pero para saber quién ha jugado cada una necesitas que tus jugadores se identifiquen antes de empezar; si no, la partida queda registrada como Anónimo. Con un Plan Avanzado, Académico o Comercial puedes activar la opción Identificación del jugador como Obligatoria en el editor del juego para impedir que nadie pueda jugar sin haberse identificado antes.
En las integraciones con plataformas y en los Retos, la identificación es automática (o forzada) y siempre hay registro de las partidas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la forma más rápida de compartir un juego con mis alumnos?
Copiar el enlace del juego desde el cuadro Compartir y enviárselo por correo, mensaje o publicarlo en el aula virtual.
¿Puedo generar un código QR del juego?
Sí. En el cuadro Compartir tienes el QR del juego. Pulsa en él para verlo en grande, o descárgalo para imprimirlo o usarlo en cualquier soporte digital.
¿Puedo insertar el juego en mi página web o blog?
Sí, copiando el iframe del cuadro Compartir y pegándolo en tu página. Cambia los atributos width y height para adaptarlo. Si usas WordPress, también puedes instalar el plugin gratuito Embed Activities for Educaplay y pegar solo el enlace.
¿Qué es un Reto y para qué sirve?
Un Reto es un entorno competitivo en el que varios jugadores compiten por la mejor puntuación en uno o varios juegos. Lo creas en Mis juegos, abriendo el menú Opciones (···) del juego y eligiendo Crear reto; Educaplay te da un Game Pin de 6 cifras y los jugadores entran en game.educaplay.com. En los Retos la identificación siempre es obligatoria.
¿Puedo integrar mis juegos en Google Classroom, Moodle u otras plataformas?
Sí. Educaplay tiene integraciones nativas con Google Classroom y con las Clases de Microsoft Teams (versión educativa) y es compatible con LTI y SCORM, lo que permite integrarlo en Moodle, Canvas, Blackboard y la mayoría de plataformas educativas.
¿Mis jugadores tienen que identificarse para que se guarden las puntuaciones?
Para que se guarden, no: las partidas sin identificar se registran como Anónimo. Sí para saber quién ha jugado cada una. En el editor del juego puedes activar Identificación del jugador como Obligatoria para que nadie juegue sin identificarse antes (requiere Plan Avanzado, Académico o Comercial). En los Retos y en las integraciones con plataformas, la identificación es automática.
¿Qué es una Partida Multijugador?
Es una sesión en directo, dirigida por ti desde una pantalla, en la que todos los jugadores responden a la vez desde sus dispositivos y compiten por la mejor puntuación. De momento está disponible para los juegos de tipo Froggy Jumps. Tienes el detalle en el tutorial Partida Multijugador: qué es y cómo funciona.