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Diálogo: Qué es y cómo se hace
Qué es
En el Diálogo se escucha y se lee una conversación entre dos o más personajes. Cada intervención aparece como un bocadillo con texto y audio, alternando lados según quién habla.
Es un juego pensado para mejorar comprensión oral y pronunciación: el jugador puede escuchar la conversación entera, repetirla, o pulsar sobre cualquier bocadillo para volver a escucharlo. También puede asumir el rol de un personaje silenciando su audio.
Se obtienen 100 puntos al finalizar el juego (basta con escuchar el diálogo hasta el final).
Modos de reproducción
- Reproducción continua: el diálogo se reproduce automáticamente de principio a fin.
- Frase a frase: el jugador controla la reproducción y las pausas entre intervenciones.
Ejemplos de uso
- Idiomas: comprensión oral, pronunciación y entonación a partir de conversaciones cotidianas.
- Role-play: el alumno silencia uno de los personajes y asume su papel hablando en voz alta.
- Lengua y literatura: escenas de teatro, diálogos de obras literarias.
- Onboarding en empresas: conversaciones tipo entre cliente y empleado para entrenar atención al cliente.
- Formación profesional: protocolos de comunicación entre profesionales (sanidad, comercio, hostelería…).
Cómo crear un Diálogo con Ray
- Pulsa Crear juego.
- Cuéntale a Ray el tema, el nivel de tus alumnos y que quieres un Diálogo. Si ya tienes el contenido, pégalo en el mensaje o adjunta un PDF, un Word, un PowerPoint, un Excel, una imagen o un texto.
- En menos de un minuto Ray crea el Diálogo con su título y su descripción y lo abre en el editor.
- Pídele cambios en el chat («añade un tercer personaje», «hazlo para nivel A2 de inglés», «alarga la conversación») o retócalo tú a mano. Cuando esté a tu gusto, publícalo o pídele a Ray que lo publique.
Qué puedes pedirle a Ray en un Diálogo
- Personajes e intervenciones: cuántos personajes hablan (2 si no se lo dices) y cuántas intervenciones hay en total (10), repartidas entre ellos.
- Idioma: el del contenido del juego. Si no se lo indicas, usa el de tu mensaje o el del archivo.
- Dificultad: fácil, media, difícil o un nivel concreto (por ejemplo, “para alumnos de primaria”).
- Imágenes: Ray las busca en el banco de imágenes de Educaplay («pon una imagen a cada intervención»).
- Audio: Ray genera los audios automáticamente al crear el juego, porque el Diálogo no funciona sin ellos, con una voz distinta para cada personaje. En el Plan Básico y Avanzado la voz generada tiene un tope de 1.000 caracteres en total por cuenta; en el Plan Académico y Comercial es ilimitada.
Archivos como fuente
Adjunta un PDF (hasta 50 páginas), un Word, un PowerPoint, un Excel, una imagen o un texto (hasta 10 MB cada uno y 5 por conversación) y Ray crea el Diálogo con su contenido; por ejemplo, un Diálogo en una tienda a partir del PDF de una unidad de idiomas. Los documentos que subas quedan en tu biblioteca para reutilizarlos en otros juegos. También puedes partir de un juego tuyo: pídeselo en el chat («crea un Diálogo a partir de mi Test “Vocabulario de la compra”») o usa Crear juego diferente en el menú del juego, en Mis juegos.
Cómo crear un Diálogo sin Ray
- Pulsa Crear juego y elige Diálogo en la lista de tipos de juego para abrir el editor en blanco.
- Crea los personajes en la lista superior. Para cada uno, escribe un nombre y, si quieres, sube un avatar. Pulsa Añadir personaje para los siguientes.
- En Secuencia de diálogos, pulsa Añadir diálogo. Selecciona qué personaje habla, escribe el texto (hasta 500 caracteres por frase) y añade el audio.
- Repite el proceso para cada intervención. Puedes arrastrar para reordenarlas.
El audio se puede subir como archivo, grabar directamente con el micrófono, o generar automáticamente con voz sintética. Si lo generas, hay un interruptor Generar para todos los campos vacíos que crea de una sola vez los audios pendientes con la misma voz y velocidad, lo cual ahorra mucho tiempo.
Opciones del juego
El Diálogo no tiene opciones específicas de mecánica (no hay vidas, tiempo ni penalización: la puntuación máxima se obtiene escuchando el diálogo entero). Sí dispone de las opciones generales por plan:
Con un Plan Avanzado puedes quitar la publicidad, añadir una imagen de fondo, cambiar la visibilidad (Público u Oculto), configurar la identificación del jugador (Opcional, Obligatoria o ningún método), ocultar elementos de la interfaz (Ranking, Reiniciar, Redes sociales o Respuestas correctas) y añadir un mensaje final personalizado.
Con un Plan Académico puedes restringir la visibilidad a tus invitados o a las integraciones que crees (Google Classroom, Moodle, Canvas…), y quitar el enlace de identificación del jugador.
Con un Plan Comercial puedes además personalizar el juego con tu logotipo y pie corporativo, elegir los colores y ocultar la marca de Educaplay.
Información y publicación
En la pestaña Información configuras lo que verá tu jugador antes y durante la partida. Ray genera automáticamente el Título y la Descripción; si has creado el juego sin Ray, los añades tú. Aquí también eliges el Idioma de la interfaz del juego (puedes presentárselo a tus jugadores en cualquiera de los 27 disponibles, independientemente del idioma del contenido), indicas el Nivel educativo y añades Etiquetas para que tu juego se encuentre mejor desde el buscador. Antes de publicar, usa Previsualizar para comprobar que todo está como te gusta.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre los dos modos de reproducción?
En Reproducción continua el diálogo suena entero, una intervención tras otra. En Frase a frase el jugador controla el ritmo, pulsando para escuchar cada intervención cuando quiera. En cualquier momento, pulsando sobre un bocadillo se vuelve a escuchar esa intervención.
¿Puede el jugador asumir el papel de uno de los personajes?
Sí. El jugador puede silenciar el audio de uno o varios personajes para asumir su rol, leyendo en voz alta sus intervenciones mientras escucha al resto. Es una práctica habitual para trabajar pronunciación y entonación en clases de idiomas.
¿Cómo añado los audios al Diálogo?
Tres opciones, para cada intervención:
- Subir un archivo de audio que ya tengas.
- Grabar directamente con el micrófono.
- Generar un audio automáticamente a partir del texto (voz sintética con velocidad ajustable).
Al generar el primer audio puedes activar Generar para todos los campos vacíos para que se creen automáticamente los del resto de intervenciones con la misma voz, lo cual ahorra mucho tiempo en diálogos largos.
¿Cuántos personajes puede haber en un Diálogo?
No hay un límite estricto. Por defecto Ray genera dos personajes, pero puedes añadir tantos como necesites pulsando Añadir personaje. Cada uno puede tener su propio nombre y avatar.
¿Puedo añadir imágenes o vídeo a los diálogos?
Cada intervención está pensada en torno a un texto y un audio. El elemento visual del Diálogo es el avatar de cada personaje, que sí puedes personalizar con la imagen que quieras.
¿Cómo se puntúa el Diálogo?
El objetivo del Diálogo es informativo y de práctica oral, no evaluativo. El jugador obtiene la puntuación máxima (100 puntos) al terminar de escuchar el diálogo.
¿Puedo cambiar el idioma de la interfaz del juego?
Sí. En la pestaña Información puedes escoger entre los 27 idiomas disponibles: afrikáans, alemán, aragonés, asturiano, catalán, checo, chino, esloveno, español, estonio, euskera, francés, gallego, griego, hindi, indonesio, inglés, italiano, japonés, neerlandés, polaco, portugués, rumano, ruso, sueco, turco y ucraniano. El idioma de la interfaz es independiente del idioma del contenido del juego: puedes tener un juego en inglés y mostrar la interfaz en japonés para tus alumnos japoneses, por ejemplo.
¿Qué funcionalidades requieren un plan de pago?
Con el Plan Avanzado quitas la publicidad, añades imagen de fondo, gestionas la visibilidad y la identificación del jugador, ocultas elementos de la interfaz y añades un mensaje final. Con el Plan Académico además puedes restringir el acceso a tus invitados o a tus integraciones (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Con el Plan Comercial personalizas el juego con tu logotipo, colores corporativos y ocultas la marca de Educaplay.