Crea juegos educativos en un instante
¿Qué quieres enseñar hoy?
Descubre una gran variedad de juegos
-
Sopa de Letras
2.619.870 creados -
Crucigrama
1.964.468 creados -
Froggy Jumps
1.942.727 creados -
Relacionar Columnas
1.347.185 creados -
Test
901.631 creados -
Completar Frases
661.599 creados -
Ruleta de Palabras
631.360 creados -
Mapa Interactivo
479.303 creados -
Memory
458.180 creados -
Relacionar Grupos
366.424 creados -
Sí o No
355.762 creados -
Ordenar Letras
348.261 creados -
Video Quiz
290.121 creados -
Ordenar Palabras
247.865 creados -
Adivinanza
247.648 creados -
Presentación
71.495 creados -
Filas
54.457 creados -
Dictado
47.808 creados -
AsterQuiz
32.377 creados -
Diálogo
27.677 creados -
Puzzle
1.045 creados
Beneficios de los juegos en la educación
Décadas de estudios sobre aprendizaje basado en juegos coinciden en esto.
Incrementa el interés
Con un juego delante, la clase atiende y participa. Y cuanto más se mete el alumno en el juego, más aprende. Ver estudio
Impulsa la motivación
Retos, puntos y respuesta al instante: Ganas de volver a intentarlo. Un metaanálisis de 16 estudios lo mide. Ver metaanálisis
Mejora la retención
Practicar repitiendo, sin aburrirse, fija lo aprendido: 77 estudios comparados dan ventaja al juego en aprendizaje y en retención. Ver metaanálisis
Entrena la resolución de problemas
Buscar la salida a un reto es practicar cómo se resuelve un problema. 21 estudios comparados lo confirman. Ver metaanálisis
Refuerza la autoconfianza
Ver el acierto al momento les enseña que avanzan. En matemáticas, el juego subió la confianza de los alumnos además de las notas. Ver estudio
Quita el miedo a fallar
Equivocarse en un juego no cuesta nada, así que se atreven a intentarlo. Es un principio de diseño de los juegos para aprender. Ver estudio
Esto sabemos de los juegos en general. De Educaplay en particular, sigue bajando.
Beneficios probados
Tus alumnos participan más y sacan mejores notas. No lo decimos nosotros.
Lo miden 465 estudios independientes en 18 países. En química de bachillerato, el grupo que practicó con Educaplay pasó de 5,0 a 9,3; el de control, de 5,2 a 6,2. En una clase de inglés de 7.º, la participación subió del 68 % al 90 %. Y cuando algo empata o no mejora, también lo contamos.
- 465estudios independientes
- 76 %con datos, no impresiones
- 13en revistas científicas de primer nivel





