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Mapa Interactivo: Qué es y cómo se hace
Nos comprometemos a mejorar continuamente tu experiencia; puede que algunos elementos de la interfaz del vídeo no se correspondan con la actual.
Qué es
En el Mapa Interactivo hay que identificar puntos sobre una imagen pulsándolos o escribiendo su nombre. También sirve para presentar información sobre cada punto.
Los puntos pueden tener texto, audio, imagen o una combinación.
Modos de juego
El Mapa Interactivo ofrece tres modos:
- Jugar: hay que resolver los puntos del mapa.
- Explorar: solo informativo, los jugadores leen la información de cada punto.
- Explorar y jugar: primero se informa y después se resuelve.
Ejemplos de uso
- Geografía: capitales, ríos, accidentes geográficos…
- Ciencias: partes del cuerpo humano o de una célula.
- Idiomas: prendas de ropa, animales… señalándolos en una imagen.
- Formación profesional: partes de máquinas, fases de un proceso.
- Entretenimiento: búsquedas del tesoro.
Cómo crear un Mapa Interactivo
- Pulsa Crear juego y selecciona Mapa Interactivo.
- Sube la imagen que servirá como mapa.
- Arrastra el punto inicial al lugar correcto sobre la imagen y rellena su nombre.
- Pulsa Añadir punto y repite el proceso para los demás puntos.
- Si quieres, añade una descripción (acompaña al nombre como ayuda) y una explicación (se muestra al resolver el punto). En modo Explorar siempre se muestran nombre, descripción y explicación.
Puedes arrastrar y soltar los puntos para reordenarlos.
Por ahora Mapa Interactivo no se puede generar con Ray; toda la creación es manual.
Opciones del juego
- Modo: Jugar, Explorar o Explorar y jugar.
- Respuesta escrita: el jugador escribe el nombre del punto, en vez de solo localizarlo en el mapa.
- Vidas: número máximo de errores (ilimitados por defecto).
- Tiempo: tiempo límite para completar el juego (ilimitado por defecto).
- Orden aleatorio: los puntos aparecen en orden aleatorio.
Con un Plan Avanzado puedes quitar la publicidad, añadir una imagen de fondo, cambiar la visibilidad (Público u Oculto), configurar la identificación del jugador (Opcional, Obligatoria o ningún método), ocultar elementos de la interfaz (Ranking, Reiniciar, Redes sociales o Respuestas correctas) y añadir un mensaje final personalizado.
Con un Plan Académico puedes restringir la visibilidad a tus invitados o a las integraciones que crees (Google Classroom, Moodle, Canvas…), y quitar el enlace de identificación del jugador.
Con un Plan Comercial puedes además personalizar el juego con tu logotipo y pie corporativo, elegir los colores y ocultar la marca de Educaplay.
Información y publicación
En la pestaña Información configuras lo que verá tu jugador antes y durante la partida. Allí añades el Título y la Descripción, eliges el Idioma de la interfaz del juego (puedes presentárselo a tus jugadores en cualquiera de los 27 disponibles, independientemente del idioma del contenido), indicas el Nivel educativo y añades Etiquetas para que tu juego se encuentre mejor desde el buscador. Antes de publicar, usa Previsualizar para comprobar que todo está como te gusta.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre los tres modos de juego?
En Jugar el jugador resuelve los puntos. En Explorar solo se muestra la información de cada punto, sin tener que acertar. En Explorar y jugar primero se explora y después se juega.
¿Cómo funciona la opción de respuesta escrita?
El jugador escribe el nombre del punto en vez de seleccionarlo en el mapa. Útil cuando quieras evaluar la escritura del término.
¿Puedo añadir imagen, audio o vídeo a los puntos?
Sí. Cada punto admite texto, audio e imagen. La descripción y la explicación también.
¿Puedo crear el Mapa Interactivo con Ray?
Por ahora no. Mapa Interactivo es de los pocos tipos de juego que aún no se generan con Ray; toda la creación es manual.
¿Puedo cambiar el idioma de la interfaz del juego?
Sí. En la pestaña Información puedes escoger entre los 27 idiomas disponibles: afrikáans, alemán, aragonés, asturiano, catalán, checo, chino, esloveno, español, estonio, euskera, francés, gallego, griego, hindi, indonesio, inglés, italiano, japonés, neerlandés, polaco, portugués, rumano, ruso, sueco, turco y ucraniano. El idioma de la interfaz es independiente del idioma del contenido del juego: puedes tener un juego en inglés y mostrar la interfaz en japonés para tus alumnos japoneses, por ejemplo.
¿Qué funcionalidades requieren un plan de pago?
Con el Plan Avanzado quitas la publicidad, añades imagen de fondo, gestionas la visibilidad y la identificación del jugador, ocultas elementos de la interfaz y añades un mensaje final. Con el Plan Académico además puedes restringir el acceso a tus invitados o a tus integraciones (Google Classroom, Moodle, Canvas…). Con el Plan Comercial personalizas el juego con tu logotipo, colores corporativos y ocultas la marca de Educaplay.