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Crear AsterQuiz

AsterQuiz es un juego de preguntas y respuestas ambientado en el espacio: pilota tu flota hacia el carril de la respuesta correcta y, cada vez que aciertas, se multiplica.

Crea tu propio juego ahora

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Cómo crear un AsterQuiz

Crea tu AsterQuiz en segundos: dale un tema a Ray, tu asistente con inteligencia artificial, y generará las preguntas con sus respuestas. Si lo prefieres, escríbelas tú y marca la respuesta correcta de cada una.

Sí. Puedes acompañar tanto las preguntas como las respuestas con texto, imágenes o audio, o una combinación de ellos. Incluso puedes usar gifs animados.

Las que necesites: no hay un límite fijo. Para una buena partida recomendamos entre 5 y 20 preguntas, y en la pestaña 'Opciones' eliges cuántas aparecen en cada partida.

Cada pregunta admite dos o tres respuestas, repartidas entre los cuatro carriles de la pantalla. Los carriles que quedan libres se llenan de nebulosas, así que el jugador debe esquivarlas y colarse por la respuesta correcta.

Marca con el check la respuesta correcta y deja las demás con la equis; el botón está junto a cada respuesta. Puedes marcar una o varias como correctas, según lo que pida tu pregunta.

Por defecto aparecen en orden aleatorio, y las respuestas se reparten entre los carriles en cada partida. Puedes desactivar el 'Barajar' en la pestaña 'Opciones' si prefieres un orden fijo.

Sí. Activa 'Mostrar la respuesta correcta al fallar' en la pestaña 'Opciones' y, cada vez que el jugador se equivoque, verá cuál era la buena.

Sí, si dejas activado 'Ritmo creciente por racha': cada acierto seguido acelera la flota y un fallo la frena. Así, responder bien y rápido tiene premio.

Sí. Con 'Parar para responder' activado, al frenar la flota se detiene por completo mientras hay una pregunta en pantalla. Si lo dejas desactivado, frenar solo la ralentiza.

Sí, en la pestaña 'Opciones' puedes fijar un máximo de errores. Por defecto son 5 vidas: el jugador pierde una cada vez que falla o atraviesa una nebulosa.

Con tu Plan Básico gratuito puedes crear tantos AsterQuiz como quieras, y los puede jugar un número ilimitado de personas a la vez.

Una vez que lo publiques, simplemente puedes copiar el enlace del juego para compartirlo o subirlo a cualquier lugar. También puedes incrustarlo en tu web, copiando el código de inserción y pegándolo en el código de la página.

Además, puedes integrarlo en tu Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS) favorito, como Google Classroom, Microsoft Teams, Moodle o Canvas.

Para hacer cualquiera de estas acciones, ve a la sección 'Mis Actividades' y haz clic en el botón 'Compartir' debajo del juego en cuestión.

Por defecto, cualquier persona con el enlace o aquellos que encuentren el juego a través de nuestro motor de búsqueda o en Google pueden acceder a él. Sin embargo, con un Plan Avanzado, Académico o Comercial, puedes hacerlo privado, restringiendo el acceso al juego.

No hay límite en el número de personas que pueden jugar tus juegos, incluso si juegan simultáneamente.

Sí, puedes imprimir una versión del juego adaptada al formato papel abriendo el juego y seleccionando 'Imprimir', o yendo a la sección 'Mis Actividades' y haciendo clic en 'Más opciones/Imprimir'.

Con un Plan Académico o Comercial, puedes descargar el juego y subirlo a tu sitio web o a tu Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS) preferido como paquete SCORM.

Sí, el juego guarda las puntuaciones de los jugadores que se identifican antes de jugar. Puedes acceder a estas puntuaciones en tu sección de Informes.

Además, con un Plan Avanzado, Académico o Comercial, puedes hacer que la identificación sea obligatoria.

Si integras el juego en tu Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS), el libro de calificaciones de esa plataforma guardará automáticamente las puntuaciones con los nombres que tienen ahí.

Con un Plan Comercial, además, puedes personalizar los juegos con tus logotipos y tus colores corporativos.

Sí, con un Plan Avanzado, Académico o Comercial, tus jugadores nunca verán anuncios cuando jueguen tus juegos, y tú también tendrás una experiencia sin anuncios al navegar por Educaplay.

Puedes utilizar cualquier carácter de cualquier alfabeto al crear el juego.

Además, puedes poner la interfaz tu juego de Educaplay en 23 idiomas diferentes: inglés, español, francés, alemán, italiano, portugués, griego, japonés, chino, ruso, holandés, polaco, sueco, turco, esloveno, estonio, checo, catalán, euskera, gallego, aragonés, asturiano e indonesio.

Puedes establecer el idioma del juego en la pestaña ‘Información’ de tu editor.

Estamos preparando el videotutorial de AsterQuiz. Muy pronto lo encontrarás aquí y en nuestro Centro de ayuda.

Cómo jugar a AsterQuiz

Pilotas una flota de naves por el espacio, entre cuatro carriles. Lee la pregunta y lleva la flota al carril de la respuesta correcta; los carriles sin respuesta están ocupados por nebulosas que debes esquivar.

Si quieres guardar tu calificación identifícate antes de jugar. Toca/haz clic en 'Pulsa aquí para identificarte' e introduce un Nickname temporal, un código de invitación o inicia sesión antes de comenzar.

Una vez que termines el juego, tu puntuación se guardará automáticamente, y el autor del juego podrá verla en la sección de Informes.

Si has iniciado sesión como usuario o como invitado, también puedes ver tus puntuaciones en tu propia sección de Informes.

Cada respuesta correcta duplica tu flota, y por el camino puedes recoger naves sueltas para agrandarla aún más. Cada fallo la reduce a la mitad: cuanto mejor respondes, mayor es tu flota.

Pierdes naves y una vida, y esa pregunta vuelve como un agujero negro. Entonces la flota queda atrapada en el centro y un rayo tractor te señala la respuesta correcta, para que la resuelvas antes de seguir.

Empiezas con 0 puntos y puedes llegar hasta 100 según las preguntas que aciertes. La puntuación se reparte entre el total de preguntas: con 10 preguntas, por ejemplo, cada una vale 10 puntos. Solo cuenta el primer intento.

Si el autor ha activado las 'Vidas', sí: tienes un número fijo y pierdes una con cada fallo o cada nebulosa. Las vidas que te quedan se muestran arriba en la pantalla.

No hay cuenta atrás. Si el autor deja activado el 'Tiempo', verás el tiempo transcurrido durante la partida, útil para medir tu marca. No penaliza: puedes pensar cada respuesta con calma.

Abre los ajustes del juego y pulsa 'Abandonar'. La partida terminará y se guardará la puntuación que tengas en ese momento.

AsterQuiz

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