KarelVersión en línea Lo que puede hacer y que no puede hacer por Nora Vizcarra 1 Lo que SI puede hacer Karel 2 Lo que NO puede hacer Karel 3 Comandos básicos Girar a la izquierda Tomar un zumbador Dejar el zumbador Avanzar Apagarse Girar a la derecha en forma directa Ir en reversa Saltar paredes Saber cuantos zumbadores hay en su mochila Brincar esquinas avanza; gira-izquierda; coge-zumbador; deja-zumbador; apagate;