Programación orientada a objetVersión en línea Programación orientada a objetos por Amado Gómez 1 La POO se basa en modelar cosas de la vida real a cierto b falso 2 El color de un auto es : a un atributo b un método 3 En un auto el arrancar es un: a atributo b método 4 Java esta orientado a objetos a Cierto b Falso 5 Con una clase solamente se puede crear un objeto a Cierto b Falso