Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Berpikir Komputasional: Matching Game

Relacionar Grupos

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cocokkan konsep berpikir komputasional dengan contoh.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Berpikir Komputasional: Matching Game
 

Berpikir Komputasional: Matching GameVersión en línea

Cocokkan konsep berpikir komputasional dengan contoh.

por dedell wife
1

1. sebuah kelompok siswa mendapat tugas membuat vidio dokumenter . mereka mendapat proyek menjadi beberapa tahap : penulisan naskah, pengambilan gambar, dan penyuntingan vidio . pilar berpikir komputasional yang di tarapkan adalah...

2

Pemecahan Masalah

3

Pengenalan Pola

4

Abstraksi

5

Desain Algoritma

6

Debugging dan Evaluasi

7

Representasi dan Sistem

8

manakah pertanyaan berikut yang paling tepat mengenai hubungan berpikir komputasional dengan kehidupan sehari hari sama dengan

9

seorang siswa ingin mengatur waktu belajarnya menjelang ujian nasional. ia mencatat seluruh jadwal belajar harian secara runtut. kombinasi pilar utama yang d gunakan siswa tersebut adalah....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.