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Conceptos Basicos POO

Video Quiz

Jugadas 3 %Acierto 54 Tiempo medio 03:16

Sobre esta actividad

En este VideoQuiz se te explican los conceptos basicos de la Programación Orientada a Objetos, ademas de que podras responder algunas preguntas que te permiten conocer tu nivel de conocimiento.

Creada por

México

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Conceptos Basicos POO
 

Conceptos Basicos POOVersión en línea

En este VideoQuiz se te explican los conceptos basicos de la Programación Orientada a Objetos, ademas de que podras responder algunas preguntas que te permiten conocer tu nivel de conocimiento.

por Jacobo Reyes
QR
1

¿Que es la programacion orientada a objetos?

2

Son los pilares de la POO

3

¿Que es un metodo constructor?

4

El pilar de la POO que permite ocultar los detalles innecesarios de implementación y mostrando únicamente las características y comportamientos esenciales de un objeto se conoce como:

5

¿Que son los atributos?

6

Una clase la podemos difinir como:

7

Es el mecanismo mediante el cual una clase nueva (hija o derivada) adquiere los atributos y métodos de una clase ya existente (padre o base).

8

Menciona uno de los pilares de la Programación Orientada a Objetos

Respuesta escrita

Explicación

La POO es un paradigma de programacion, recuerda que existen varios paradigmas, es decir la manera de como estructurar nuestro código.

Los 4 pilares de la POO son : Abstración, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo

El método constructur es aquel que inicializa todos los elementos de un objeto y en java se llama igual que la clase.

Recuerda que con la abstraccion ocultamos los detalles que no nos interesan, es decir nos interesa que hacer con el objeto y no en como se implementa.

Los atributos son caracteristicas que definen a un objeto y tambien se les conoce como Variables de Instancia.

La clase es la plantilla que nos permite crear objetos, recuerda que esto es como un plano.

Recuerda que la Herencia permite crear clases hijas que adquieren todas las caracteristicas y funciones de la superclase.

Son 4 Pilares: Abstracción, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo

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