Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pembelajaran Materi Peluang (2)

Video Quiz

(2)
Jugadas 37

Sobre esta actividad

Peserta didik memahami bahwa peluang suatu kejadian dapat ditentukan dengan membandingkan banyaknya kejadian yang diinginkan dengan jumlah seluruh kemungkinan hasil dalam suatu ruang sampel. Selain itu, peserta didik juga memahami bahwa peluang dapat diperoleh melalui hasil percobaan yang dilakukan secara langsung atau peluang empirik, sehingga hasil yang diperoleh dapat berbeda-beda, namun tetap memberikan gambaran tentang kemungkinan terjadinya suatu kejadian. Pemahaman ini membantu peserta didik dalam menghubungkan konsep peluang secara teoritik dengan hasil nyata dari suatu percobaan.

Setelah pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
1. Menentukan peluang suatu kejadian sederhana secara tepat.
2. Menyelesaikan permasalahan yang berkaitan dengan peluang kejadian sederhana.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pembelajaran Materi Peluang (2)
 

Pembelajaran Materi Peluang (2)Versión en línea

Peserta didik memahami bahwa peluang suatu kejadian dapat ditentukan dengan membandingkan banyaknya kejadian yang diinginkan dengan jumlah seluruh kemungkinan hasil dalam suatu ruang sampel. Selain itu, peserta didik juga memahami bahwa peluang dapat diperoleh melalui hasil percobaan yang dilakukan secara langsung atau peluang empirik, sehingga hasil yang diperoleh dapat berbeda-beda, namun tetap memberikan gambaran tentang kemungkinan terjadinya suatu kejadian. Pemahaman ini membantu peserta didik dalam menghubungkan konsep peluang secara teoritik dengan hasil nyata dari suatu percobaan. Setelah pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat: 1. Menentukan peluang suatu kejadian sederhana secara tepat. 2. Menyelesaikan permasalahan yang berkaitan dengan peluang kejadian sederhana.

por ruang belajar
QR
1

Pada pelemparan koin, peluang muncul sisi angka adalah …

2

Rumus peluang suatu kejadian adalah...

3

Peluang muncul angka genap pada sebuah dadu adalah …

4

Banyak kejadian yang diinginkan pada muncul mata dadu kurang dari 3 adalah …

5

Nilai peluang suatu kejadian berada di antara....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.