Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pembelajaran Materi Peluang (1)

Video Quiz

(4)
Jugadas 50

Sobre esta actividad

Peserta didik memahami bahwa dalam suatu percobaan terdapat berbagai kemungkinan hasil yang dapat terjadi. Setiap
hasil tersebut tidak dapat dipastikan sebelum percobaan dilakukan. Dengan memahami berbagai kemungkinan tersebut,
peserta didik dapat mengidentifikasi ruang sampel dari suatu percobaan sederhana sebagai dasar dalam mempelajari
peluang. Pemahaman ini membantu peserta didik dalam memperkirakan kemungkinan suatu kejadian dalam kehidupan
sehari-hari.

Setelah pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
1. Menjelaskan pengertian peluang secara tepat.
2. Menentukan ruang sampel dari suatu percobaan sederhana secara sistematis.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pembelajaran Materi Peluang (1)
 

Pembelajaran Materi Peluang (1)Versión en línea

Peserta didik memahami bahwa dalam suatu percobaan terdapat berbagai kemungkinan hasil yang dapat terjadi. Setiap hasil tersebut tidak dapat dipastikan sebelum percobaan dilakukan. Dengan memahami berbagai kemungkinan tersebut, peserta didik dapat mengidentifikasi ruang sampel dari suatu percobaan sederhana sebagai dasar dalam mempelajari peluang. Pemahaman ini membantu peserta didik dalam memperkirakan kemungkinan suatu kejadian dalam kehidupan sehari-hari. Setelah pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat: 1. Menjelaskan pengertian peluang secara tepat. 2. Menentukan ruang sampel dari suatu percobaan sederhana secara sistematis.

por Fitria Dwi Khaerunnisa
QR
1

Jika sebuah koin dilempar satu kali, hasil yang mungkin muncul adalah …

Pilih satu atau lebih jawaban

2

Semua kemungkinan hasil dari suatu percobaan disebut …

Pilih satu atau lebih jawaban

3

Ruang sampel pelemparan sebuah dadu adalah …

4

Salah satu titik sampel pada pelemparan dadu adalah ...

5

Mengapa hasil percobaan tidak dapat dipastikan?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.