Actividad 1. Inmerción PLATAFORMAS VIRTUALES Y AMBIENTES DIGITALES PARA PROMOVER LA CONVIVENCIA ESCOLAER EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO CUARTO DE LA SEDE COROCORA
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Sobre esta actividad
La actividad “Actividad 1 Inmersión: Plataformas Virtuales y Ambientes Digitales para Promover la Convivencia Escolar en los Estudiantes del Grado Cuarto de la Sede Corocora” consiste en un quiz interactivo diseñado en la plataforma Educaplay. A partir de un video sobre situaciones de bullying, los estudiantes responderán preguntas de selección múltiple que les permitirán identificar conductas agresivas y reflexionar sobre sus consecuencias. La actividad busca fortalecer la empatía, el respeto y la sana convivencia escolar mediante el uso de herramientas digitales. Además, promueve el aprendizaje significativo a través de la participación activa. De esta manera, se integran las TIC como apoyo en la formación de valores y habilidades sociales.
Creada por
Yudith Daniela Duran Rincon
Colombia
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