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Graficos primitivos 2D

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Programar graficos primitivos en 2D

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Graficos primitivos 2D
 

Graficos primitivos 2DVersión en línea

Programar graficos primitivos en 2D

por Rocio Elizabeth Pulido Alba
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1

Que es la Libreria Pygame

2

Como esta compuesto el modelo RGB

3

Por cuantas coordenadas estan formadas los puntos

4

¿Solo se pueden dibujar triangulos?

5

Si el poligono tiene seis lados, cuantos pares de puntos debo agregar

6

para dibujar una linea que se requiere

Explicación

Pygame es una biblioteca gratuita y de código abierto para Python que facilita la creación de videojuegos y aplicaciones multimedia en 2D, ofreciendo módulos para gráficos, sonido, manejo de eventos (teclado, ratón) y sprites.

El modelo RGB se compone de la combinación aditiva de tres colores primarios de luz: Rojo (Red), Verde (Green) y Azul (Blue), que al mezclarse en diferentes intensidades crean todo el espectro visible para dispositivos electrónicos como pantallas de computadoras y televisores. Cada color tiene una intensidad de 0 (nada) a 255 (máxima), y la mezcla de los tres al máximo da blanco, mientras que su ausencia (0,0,0) es negro.

Dos coordenadas (x, y) representan la ubicación de un punto en un plano bidimensional, donde x (abscisa) indica la posición horizontal (derecha/izquierda) y y (ordenada) la posición vertical (arriba/abajo) respecto al origen (0,0)

La instrucción permite dibujar poligonos, es decir figuras de 3,4,5,6 o más lados

6 pares de puntos coordenados, dado que el poligono estará conformado por 6 lados

usa pygame.draw.line() pasando la superficie, el color, el punto inicial (x1, y1), el punto final (x2, y2), y opcionalmente el grosor, como pygame.draw.line(screen, color, (x1, y1), (x2, y2), ancho)

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