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Sobre esta actividad

Identifica las partes fundamentales de un simulador de ensamble de CPU

Creada por

México

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Simulador CPUlatorVersión en línea

Identifica las partes fundamentales de un simulador de ensamble de CPU

por Ruben Leyva
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1

Dependencia de Arquitectura: ¿Cuál es la característica principal del lenguaje ensamblador que implica que el código escrito para un procesador ARM no funcionará directamente en uno x86 (Intel)?

2

Herramienta de Emulación: ¿Qué simulador online, fácil de usar y sin necesidad de instalación se recomienda en el video para ejecutar el código ARM?

3

Componentes Fundamentales: ¿Cuáles son los dos componentes principales del hardware con los que el programador interactúa directamente en el ensamblador, siendo los registros los más rápidos y cercanos al procesador?

4

Directiva de Datos: ¿Con qué directiva debe iniciar la sección en el código ensamblador donde se declaran las variables (datos) del programa?

5

Tipo de Dato: En el ejemplo, ¿qué directiva se utiliza para declarar la variable num1 como un número entero, ocupando un espacio de 4 bytes en memoria (Word)?

6

Carga de Dirección (Puntero): En el proceso de traer un dato de memoria, ¿qué hace la instrucción ldr R1, =num1?

7

Direccionamiento Indirecto: En la instrucción ldr R2, [R1], ¿qué indican los corchetes [] en el segundo parámetro en un lenguaje ensamblador?

8

Instrucción Aritmética: ¿Cuál es el mnemónico utilizado para realizar la suma de los valores contenidos en R2 y R3, y guardar el resultado en un tercer registro (R4)?

9

Instrucción de Almacenamiento: ¿Qué instrucción se emplea para enviar el resultado de la suma (contenido en el registro R4) de vuelta a la memoria, en la posición resultado apuntada por R1?

10

Registro de Control: ¿Cómo se llama el registro especial (PC) que se actualiza en cada microinstrucción para llevar la cuenta del punto en el que se encuentra el programa?

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