Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnología en la educación.

Video Quiz

Jugadas 1

Sobre esta actividad

- Centro Universitario María Curie. (2016, 14 de mayo). Historia de la tecnología en la educación [Video]. YouTube. https://youtu.be/tnttImbRaXo
- GEM Report UNESCO. (2023, 25 de julio). Tecnología en la educación [Video]. YouTube. https://youtu.be/LPnOR9Uhjdw

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnología en la educación.
 

Tecnología en la educación.Versión en línea

- Centro Universitario María Curie. (2016, 14 de mayo). Historia de la tecnología en la educación [Video]. YouTube. https://youtu.be/tnttImbRaXo - GEM Report UNESCO. (2023, 25 de julio). Tecnología en la educación [Video]. YouTube. https://youtu.be/LPnOR9Uhjdw

por Carlos Malca Ruiz
QR
QR
1

¿Qué representa el inicio del video en relación con la educación?

2

¿Cuál es el tema central del video?

3

¿Qué ejemplos históricos se mencionan como formas tempranas de tecnología educativa?

4

¿Cuál es un reto o limitación implícita que se señala en el video sobre incorporar tecnología en la educación?

5

¿Qué mensaje deja el video al final respecto al uso de la tecnología en educación?

6

¿Qué rol o función se le atribuye a la tecnología en el proceso educativo?

7

¿Cuáles son los factores estructurales que condicionan el éxito de la tecnología en educación?

8

¿Qué tipo de desigualdades aparecen como barreras para el uso efectivo de tecnología en las escuelas?

9

¿Cuál es el mensaje central del video sobre la relación entre tecnología y calidad educativa?

10

¿Cuál es el informe o entidad que respalda el contenido del video?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.