Sopa de Letras Actividad n.14Versión en línea Poner en práctica los conceptos teóricos aprendidos en clase para entender el uso y funcionamiento de las herramientas de gamificación. por GRIMANEZA LIZETH TOASA COQUINCHE 1 JIRAFA 2 AGUILA 3 DELFIN 4 LEON 5 OSO O R F O E L H F V S M B A G U I L A N N I F L E D Z A E O B B O F F E F E F R V S G M I A I E I L O A W H R O P T E O A Q O I E D I O X R I H J K O M N W S P B Q