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LIABC03ACPC1_1.2Versión en línea

Completa las oraciones de acuerdo a los temas abordados en la unidad de aprendizaje

por mario gomez lopez
1

diagramas de diseño flujo codificación documentación problema análisis verificación compilación pseudocódigos algoritmo del

1 . Para representar un se debe utilizar alguna técnica o método que permita independizar dicho algoritmo del lenguaje de programación elegido .
2 . La primera fase de la resolución de un problema con computadora es el .
3 . En la etapa de se determina cómo hace el programa la tarea solicitada .
4 . Las dos herramientas más utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son : y .
5 . La es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollada en las etapas precedentes .
6 . La o de un programa es el proceso de ejecución del programa con una amplia variedad de datos de entrada , llamados datos de test o prueba , que determinarán si el programa tiene o no errores ( " bugs " )
7 . La de un problema consta de las descripciones de los pasos a dar en el proceso de resolución de dicho problema .

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