03_EmFramDeSoft_05_Entrno
Ubique los elementos de programación en Lenguaje Python en el siguiente mapa para resolver un juego con dados.-
Sobre Mapa Interactivo
1º - Bachillerato
tecnologías de la información y comunicación
emframdesoft
Edad recomendada: 15 años
335 veces realizada
Creada por
![Jorge Silva Granados](https://cloud.educaplay.com/images/imagenes/img_73755_2949.jpg)
Jorge Silva Granados
México
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