Tendencias MetodológicasVersión en línea Este rosco se basa en definiciones relacionadas, en su mayoría, con las tendencias metodológicas desarrolladas en el curso "Sociedad, educación y TIC". por Cecilia Alonso A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A (2 palabras) Metodología que permite a los alumnos recibir información mediante entornos virtuales y luego, en clase, realizar tareas, trabajos y consultas. Empieza por B Sigla en inglés que significa 'Trae tu propio dispositivo' Empieza por C Tipo de trabajo que se realiza por la interacción de los integrantes de un grupo que les permite aprender más que si lo hicieran por sí solos. Empieza por D Empieza por E (4 palabras) Es la traducción de la sigla PLE del inglés al castellano. Empieza por F Empieza por G Realizar una actividad a través de juegos (deriva de un término en inglés) Empieza por H Sigla en inglés que se refiere a un protocolo de transferencia de hipertexto y suele figurar como comienzo de las direcciones web. Empieza por I En Argentina para fomentar el aprendizaje mediante el cual cada alumno dispone de su propio dispositivo (netbook) se impulsó un proyecto llamado: 'Conectar ...' Empieza por J (2 palabras) Actividad lúdica que pretende generar aprendizaje. Contiene la K Término en inglés que se refiere a un elemento en un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o parte del mismo (con sólo un click) Empieza por L Objeto de aprendizaje que se puede recorrer mediante flechas y posee una tabla de contenidos (lo utilizamos en este módulo para aprender sobre Tendencias Metodológicas) Empieza por M Sigla en inglés que significa 'Cursos online abiertos masivos'. Empieza por N (2 palabras) Relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas, pudiendo el usuario no sólo consumir dicho producto sino ampliarlo con nuevas piezas. Empieza por O Término en inglés que se refiere a estar conectado a internet. Empieza por P (2 palabras) Colección de diversos materiales digitalizados con un propósito, en nuestro caso, académico. Contiene la Q Es una actividad reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red. (del inglés búsqueda web) Empieza por R (2 palabras) Tecnología que agrega información digital a escenas del mundo real. Empieza por S Técnica que enseña algunos aspectos del mundo real mediante su imitación o réplica, para facilitar el aprendizaje. Empieza por T Sigla que se refiere a las tecnologías de información y comunicación. Empieza por U Capacidad de estar en muchas partes al mismo tiempo. Contiene la V Empieza por W Término en inglés que se refiere a seminarios virtuales, más pequeños que un MOOC. Contiene la X Tipo de realidad que combina diferentes realidades y crea nuevos escenarios en los que objetos reales y virtuales interactúan entre sí. Contiene la Y (4 palabras) Es un modelo de enseñanza fundamentado en la utilización de proyectos auténticos y realistas, basados en una cuestión, tarea o problema altamente motivador mediante el cual los alumnos desarrollan competencias en un enfoque colaborativo en busca de soluciones. (ABP) Empieza por Z Acción que consiste en ampliar o disminuir la vista de uno o varios objetos, con el fin de visualizar todo o una parte del mismo.