Tendencias MetodológicasVersión en línea
por Cecilia Alonso
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por A
(2 palabras) Metodología que permite a los alumnos recibir información mediante entornos virtuales y luego, en clase, realizar tareas, trabajos y consultas.
Empieza por B
Sigla en inglés que significa 'Trae tu propio dispositivo'
Empieza por C
Tipo de trabajo que se realiza por la interacción de los integrantes de un grupo que les permite aprender más que si lo hicieran por sí solos.
Empieza por D
Empieza por E
(4 palabras) Es la traducción de la sigla PLE del inglés al castellano.
Empieza por F
Empieza por G
Realizar una actividad a través de juegos (deriva de un término en inglés)
Empieza por H
Sigla en inglés que se refiere a un protocolo de transferencia de hipertexto y suele figurar como comienzo de las direcciones web.
Empieza por I
En Argentina para fomentar el aprendizaje mediante el cual cada alumno dispone de su propio dispositivo (netbook) se impulsó un proyecto llamado: 'Conectar ...'
Empieza por J
(2 palabras) Actividad lúdica que pretende generar aprendizaje.
Contiene la K
Término en inglés que se refiere a un elemento en un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o parte del mismo (con sólo un click)
Empieza por L
Objeto de aprendizaje que se puede recorrer mediante flechas y posee una tabla de contenidos (lo utilizamos en este módulo para aprender sobre Tendencias Metodológicas)
Empieza por M
Sigla en inglés que significa 'Cursos online abiertos masivos'.
Empieza por N
(2 palabras) Relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas, pudiendo el usuario no sólo consumir dicho producto sino ampliarlo con nuevas piezas.
Empieza por O
Término en inglés que se refiere a estar conectado a internet.
Empieza por P
(2 palabras) Colección de diversos materiales digitalizados con un propósito, en nuestro caso, académico.
Contiene la Q
Es una actividad reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red. (del inglés búsqueda web)
Empieza por R
(2 palabras) Tecnología que agrega información digital a escenas del mundo real.
Empieza por S
Técnica que enseña algunos aspectos del mundo real mediante su imitación o réplica, para facilitar el aprendizaje.
Empieza por T
Sigla que se refiere a las tecnologías de información y comunicación.
Empieza por U
Capacidad de estar en muchas partes al mismo tiempo.
Contiene la V