Icon Crear Crear
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico

Conceptos Básicos Ajedrez

Completar frases

(2)
Se presentará una serie de enunciados donde habrá que completar con la palabra correcta.

Descarga la versión para jugar en papel

68 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    00:37
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    00:59
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    04:12
    tiempo
    72
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Completar frases

Conceptos Básicos AjedrezVersión en línea

Se presentará una serie de enunciados donde habrá que completar con la palabra correcta.

por Mariana Worbis
1

fila alfiles columna octava fila no Jaque esquinas d

Es una regla en el ajedrez que los Reyes pueden juntarse , así como cuando toco una pieza y / o la levanto la tengo que mover . Es importante fijarse antes de iniciar la partida que las piezas estén acomodadas correctamente , ésto incluye que las blancas ocupen la primera y segunda , por su parte las negras ocupando la séptima y fila ; las damas en la columna y su respectivo color ( blanco / negro ) ; las torres en las a - h y los caballos a su lado , para dejar entre los reyes y caballos a los .
Tomar en cuenta que hay torneos oficiales y otros en los que es obligatorio u opcional la notación algebraica , ésta es muy sencilla , pues sólo hay que considerar lo siguiente : 1 . La inicial de los nombres de todas las piezas con excepción del peón en mayúscula ( ejemplo : Torre ( T ) , Dama ( D ) ) , 2 . Se anota la ( designada por una letra en minúscula que va de la " a " a la " h " ) en minúscula donde se encuentra la pieza , 3 . Se anota la ( designada por un número que va del 1 al 8 ) donde se encuentra la pieza y por último se añade alguna simbología de lo que esté sucediendo en caso necesario ( ejemplo : ( + ) , Jaque mate ( + + ) , captura ( * / x , este va generalmente en medio : e4 x Te5 ) , entre otros ) .

educaplay suscripción