Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Video Quiz
Video Quiz

Teaching Methods

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Teaching Methods

Video Quiz

Jugadas 3

Sobre esta actividad

This is a touching and educational video of how to apply a teaching method in class for inspire the students of the future. by. Joe Ruhl.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Teaching Methods
 

Teaching MethodsVersión en línea

This is a touching and educational video of how to apply a teaching method in class for inspire the students of the future. by. Joe Ruhl.

por Daniel Duque
QR
1

What two things Joe mention that are needed for inspiring the students for the future?

Select one or more answers

2

What is not a skill, but a characteristic which Joe realiced and put in practice in his class?

Select one or more answers

3

What two things were and are required then in the caves and now in the classroom in order to develop an authentic learning?

4

Who were the two mentors Joe stand his talk of?

Select one or more answers

5

What is the only thing that is not required in the process?

Written answer

6

Are the kids allowed to play in class?

Written answer

7

What Arts and Entertainment stands for?

Written answer

8

What is the sixth 'C'?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.