Sopa de Letras GAMIFICACIÓNVersión en línea EN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS IDENTIFICAR LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA GAMIFICACIÓN Y EL APORTE ALA EDUCACIÓN. por Robert Paredes Martínez 1 COLABORATIVO 2 CONOCIMIENTO 3 CREATIVIDAD 4 COOPERATIVO 5 APRENDIZAJE 6 INTERACTIVO 7 ESTRATEGIA 8 INNOVACION 9 TEGNOLOGIA 10 MOTIVACION 11 EDUCACION 12 DIVERSION 13 HABILIDAD 14 DINAMICAS 15 LUDICO 16 JUEGO E O J H I E T I X K I Z F A L U D I C O I U J E S V N F V E Z N G U K O R S I B C L X Q O I Q W N C U D H O N I A E J C W A O V P K I H U L O K O U V I I Q U M D H A U N U F E N U J A V J I C E C A X A I I C S J O Q N V H D X P A C A A U A T E V A N P O E C K N M P O O R C E I C A V O V Z I A Y V O I I B A B Q E E I J G I V I V Y T H M I I G M F H D P L D N O G E O I T I O F E I R T D I T J I H A S D N W T N V O T A F M C Q A A E S R O J F R I N X A M A M A U T J A I R D N F T I U M H Z J A R D K L R E I I S I O I T A S E A B I A A Z T H B X E I U A T O B L O H I P H A E J E J S A X E P I Q S M C A I Y U I L M W J E Q G E I I A O A E K V S L B I O E S M S A I C T Y T U U O C U F R H O A N B I E D A W E K T O L O E C Y G U B G C H H A A O I O C Z F A G Q O C D I V E R S I O N M O W E O Y T I M E P O U I N T E R A C T I V O H Q Q O A M L U D U Z T E G N O L O G I A O Y J R M A E V J I S O W E Q Y I I O X Z J F H S I M E Y A S Q C I Y C R E A T I V I D A D