Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

Assessment C Criteria 2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Assessment C Criteria 2

Completar Frases

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Assessment Aim C Criteria 2

Creada por

Reino Unido

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Assessment C Criteria 2
 

Completar Frases

Assessment C Criteria 2Versión en línea

Assessment Aim C Criteria 2

por Ray Larkin
1

consistent interactive website test optimising improving functionality accessibility expected compressed

For 2CP6 : learners will be to follow their plans ( as defined in their design ) and test the of their , and check that it is fit for purpose . Learners are likely to experience technical difficulties as they develop their website . Learners will be expected to make the necessary repairs to their website . It is important that learners make appropriate comments on their designs and test plans about any issues they discover , and how they have resolved them .

For 2CM4 : learners should improve their website , taking account of usability and user requirements . Learners should include components that make use of simple client - side scripting , e . g . JavaScript code that displays the date and time . An example of usability would be colour schemes and styles in all web pages ( using a method like cascading style sheets ) . For 2CM5 : learners should test the functionality of the interactivity features of the website .

For 2CD3 : teachers should recognise that the process of developing and testing a website is an iterative process . When making refinements to their websites , learners should take into account their test results and feedback from the ? client' . Learners should refine their website using tools and techniques to cater for accessibility requirements and performance enhancements . For instance , learners could use :

? alternative text tags , text - to - speech to improve for users with hearing or visual impairments
? assets to improve how quickly the website presents to the audience ; if not appropriately , video , animation and graphics can slow a website .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.