Crucigrama Evaluación 5° bimestre 1° Sec.Versión en línea Evaluación para primeros de secundaria por gabriela Velasco Valdivia 1 Es la manera en la que se programa o piensa una computadora 2 Cuando en papel se colocan todas las instrucciones para llegar a un objetivo 3 El comportamiento o actitud de los individuos dentro de la red 4 Lugar donde las acciones del actor se llevan a cabo dentro del programa de scratch 5 Cuando tienes que escribir las instrucciones una a una para llegar a un objetivo 6 Cuando tienes dos caminos para resolver un objetivo o llegar a un mismo punto 7 Cuando un valor del programa es asignado a una letra o palabra 8 El lugar donde se almacenan los comandos para crear un código en scratch 9 Figura que inicia un diagrama de flujo 10 Personaje principal de scratch que realiza el codigo 2 5 8 6 10 4 7 3 9 1