Crucigrama

Evaluación 5° bimestre 1° Sec.Versión en línea

Evaluación para primeros de secundaria

por gabriela Velasco Valdivia
1

Es la manera en la que se programa o piensa una computadora

2

Cuando en papel se colocan todas las instrucciones para llegar a un objetivo

3

El comportamiento o actitud de los individuos dentro de la red

4

Lugar donde las acciones del actor se llevan a cabo dentro del programa de scratch

5

Cuando tienes que escribir las instrucciones una a una para llegar a un objetivo

6

Cuando tienes dos caminos para resolver un objetivo o llegar a un mismo punto

7

Cuando un valor del programa es asignado a una letra o palabra

8

El lugar donde se almacenan los comandos para crear un código en scratch

9

Figura que inicia un diagrama de flujo

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Personaje principal de scratch que realiza el codigo

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