Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

INFORMATIKA

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

INFORMATIKA

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 107 %Acierto 60 Tiempo medio 00:-1

Sobre esta actividad

BELAJAR SAMBIL BERMAIN INFORMATIKA

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
INFORMATIKA
 

Froggy Jumps

INFORMATIKAVersión en línea

BELAJAR SAMBIL BERMAIN INFORMATIKA

por Dua Mata TV
1

Kemampuan menyelesaikan masalah secara inovatif, analitis, efektif, dan efisien sehingga dapat dikembangkan untuk diselesaikan oleh komputer disebut

2

Dalam berpikir komputasional, penyelesaian masalah dengan langkah-langkah yang terstruktur, sistematis, dan logis disebut

3

Memecah masalah yang kompleks menjadi beberapa masalah kecil merupakan konsep

4

Ketika seseorang menemukan kesamaan atau karakteristik yang berulang dari beberapa masalah, ia sedang menerapkan

5

Dalam menyelesaikan masalah, kita hanya mengambil informasi yang penting dan mengabaikan informasi yang tidak diperlukan. Cara berpikir tersebut disebut

6

Berikut ini yang termasuk tahapan utama berpikir komputasional adalah

7

Sebuah masalah besar dibagi menjadi beberapa bagian kecil agar lebih mudah diselesaikan. Konsep berpikir komputasional yang digunakan adalah

8

Seorang siswa membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan tugas secara berurutan dari langkah pertama sampai selesai. Hal tersebut merupakan penerapan

9

Kibo memiliki 20 batang kayu dengan panjang masing-masing 10 cm. Koko membutuhkan tambahan kayu sebanyak 7 batang berukuran 4 cm dan 7 batang berukuran 3 cm. Jumlah panjang kayu yang dibutuhkan Koko adalah

10

Berdasarkan soal nomor 9, jika setiap batang kayu milik Kibo panjangnya 10 cm, jumlah minimal batang kayu yang harus diberikan Kibo agar panjang kayunya mencukupi adalah

11

WWW merupakan singkatan dari

12

WWW digunakan untuk

13

Aplikasi yang digunakan untuk mengakses halaman web disebut

14

Berikut ini yang merupakan contoh peramban (browser) adalah

15

Search engine adalah layanan yang digunakan untuk

16

Pernyataan yang tepat mengenai perbedaan browser dan search engine adalah

17

Aplikasi yang digunakan untuk mengelola file dan folder pada komputer adalah

18

Kegiatan berikut yang dapat dilakukan menggunakan aplikasi pengelola file adalah

19

Untuk menyimpan sebuah file atau lembar kerja, perintah yang dapat digunakan adalah

20

Jika ingin membuka file yang sudah tersimpan, perintah yang digunakan adalah

21

Ekstensi .doc umumnya digunakan untuk file

22

Ekstensi .xls merupakan ekstensi file yang digunakan oleh

23

Ekstensi .ppt biasanya digunakan untuk file

24

File dengan ekstensi .jpg umumnya merupakan file

25

Apa fungsi tombol yang paling kiri yaitu “ B “ ?

26

Antarmuka pengguna yang menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan komputer disebut

27

Apa nama tombol yang paling kanan ?

28

Untuk menyisipkan gambar ke dalam dokumen Microsoft Word, pengguna dapat menggunakan menu

29

Kombinasi tombol Ctrl + C digunakan untuk

30

Pasangan shortcut dan fungsi yang benar adalah

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.