Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ley de Autor Mexicana: Quiz

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conoce la Ley de Autor

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ley de Autor Mexicana: Quiz
 

Froggy Jumps

Ley de Autor Mexicana: QuizVersión en línea

Conoce la Ley de Autor

por LUIS CARLOS HARO ACUNA
1

¿Qué protege la Ley Federal del Derecho de Autor?

2

¿Qué son los derechos morales?

3

Duración de los derechos de autor?

4

¿Qué es el dominio público?

5

Uso permitido sin permiso del titular?

6

Obras anónimas o seudónimas: protección

7

¿Qué significa ceder derechos?

8

Uso de obras en educación

9

Protección de bases de datos?

10

Obras contributivas o colectivas: derechos

11

¿Cuántas casillas tiene el tablero de tres en raya?

12

¿Qué jugador suele empezar en el tres en raya?

13

¿Qué se necesita para ganar en tres en raya?

14

¿Cómo se llama crear dos posibles victorias al mismo tiempo?

15

¿Cuál es una buena jugada inicial en la mayoría de partidas?

16

¿Qué movimiento evita que el oponente gane en su siguiente turno?

17

¿Qué casilla central ofrece más oportunidades de victoria?

18

¿Cuántas líneas ganadoras existen en el juego?

19

¿Qué debes hacer si el oponente tiene dos en una fila?

20

¿Qué se llama cuando el tablero terminaría sin ganadores si nadie comete errores?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.