Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Unidad 2 - Economía

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Unidad 2 - Economía

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 9 %Acierto 50 Tiempo medio 02:28

Sobre esta actividad

Conceptos básicos de microeconomía

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Unidad 2 - Economía
 

Froggy Jumps

Unidad 2 - EconomíaVersión en línea

Conceptos básicos de microeconomía

por Claudia Precona
1

Forma en que los consumidores valoran los bienes y servicios.

2

A medida que consumo más unidades, la utilidad marginal es...

3

En el ejemplo del helado, el 6° ya no suma placer: aparece el...

4

Sube el precio de un bien y lo reemplazo por otro más barato. Es el efecto...

5

Costo que debe pagarse aunque la producción sea cero.

6

Costo que cambia según la cantidad producida.

7

Costo adicional de producir una unidad más.

8

Método que forma el precio sumándole un margen al costo.

9

Muchos oferentes, producto homogéneo y un precio de equilibrio único.

10

Un solo vendedor, con altas barreras de entrada.

11

Un solo comprador con poder para fijar el precio.

12

Pocos oferentes que pueden ponerse de acuerdo y formar cártel.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.