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Juego Fundamento de Redes

Froggy Jumps

Jugadas 12 %Acierto 90 Tiempo medio 03:42

Sobre esta actividad

Actividad de repaso sobre los conceptos fundamentales de redes de computadoras, basada en el glosario del libro "Fundamentos de redes" de Bruce A. Hallberg. Pon a prueba tus conocimientos sobre términos, protocolos, dispositivos y estándares de red mientras ayudas a la ranita a saltar de planta en planta.

Creada por

Colombia

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Froggy Jumps

Juego Fundamento de RedesVersión en línea

Actividad de repaso sobre los conceptos fundamentales de redes de computadoras, basada en el glosario del libro "Fundamentos de redes" de Bruce A. Hallberg. Pon a prueba tus conocimientos sobre términos, protocolos, dispositivos y estándares de red mientras ayudas a la ranita a saltar de planta en planta.

por JUAN MANUEL ORDONEZ CAUSAYA
1

1. ¿Qué término se define como "especificación a 10 Mbps transportada a través de cable coaxial, también conocida como Thin Ethernet"?

2

2. ¿Cómo se llama la red Ethernet que opera a 100 Mbps?

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3. Método utilizado en redes Ethernet que administra los paquetes en un segmento mediante detección de colisiones.

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4. Dispositivo de red que la protege de intrusos externos.

5

5. Abreviatura de dígito binario, un solo dígito con valor 0 ó 1.

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6. Colección de 8 bits que puede representar hasta 256 valores diferentes.

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7. Cable de red que solo puede transportar una señal a la vez (lo opuesto a Banda ancha).

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8. Lenguaje de marcado utilizado para páginas web.

9

9. Protocolo de red usado para acceder a páginas de un servidor web.

10

10. Sistema de Internet que convierte los nombres de dominio en direcciones IP.

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11. Dispositivo que permite que las señales digitales viajen a través de una línea telefónica analógica.

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12. Estándar de telecomunicaciones que proporciona servicios telefónicos digitales a negocios y consumidores.

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13. Protocolo de Internet para copiar archivos entre dos computadoras.

14

14. Subcapa (capa 2) del modelo OSI que determina el control de acceso al medio; el software de esta subcapa es único para cada tipo de medio de transmisión.

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15. Red específica de un edificio.

16

16. Dispositivo que conecta múltiples dispositivos de usuario a una red (también llamado Hub).

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17. Unidad de transmisión de la capa de enlace de datos en el modelo OSI; puede ser de longitud variable.

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18. Dispositivo de conectividad de redes que conecta dos redes entre sí utilizando las capas 1 y 2 del modelo OSI.

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19. Cantidad de datos que pueden transportarse a través de una red, generalmente expresada en Mbps.

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20. Conexión en la que ambos extremos pueden transmitir y recibir de manera simultánea.

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