Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Reglas en el salón

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reglas en el salón

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Reglas básicas del salón

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reglas en el salón
 

Froggy Jumps

Reglas en el salónVersión en línea

Reglas básicas del salón

por Itza Vazquez
1

¿Qué debes hacer cuando entra un adulto al salón de clase?

2

¿Cómo debes pedir atención si alguien quiere hablar?

3

¿Qué es lo correcto al usar materiales de clase?

4

¿Qué debes hacer con la comida o bebida en el salón?

5

¿Cómo debes comportarte con tus compañeros?

6

¿Qué haces al finalizar una actividad?

7

¿Qué haces si necesitas ayuda durante una tarea?

8

¿Cómo debe ser el uso de la voz en el aula?

9

¿Qué ocurre si alguien rompe algo accidentalmente?

10

¿Qué debes hacer al salir del salón para una actividad?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.