Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Modelo waterfall

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modelo waterfall

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Actividad transferencia modelo waterfall

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modelo waterfall
 

Froggy Jumps

Modelo waterfallVersión en línea

Actividad transferencia modelo waterfall

por Hernán David Perdomo Sandoval
1

Escalón en el que por medio desde un requerimiento se levantan requisitos y se determinan restricciones.

2

Escalón en el que se determina la forma o composición del producto a realizar, puede representarse con ilustraciones.

3

Etapa en el que se mira si hay un problema relacionado con el prototipo o producto y se regresa a alguna etapa previa para corregir, antes de sacarlo al mercado o entregarlos al usuario final.

4

Etapa en el que se elabora el producto según el diseño establecido con anterioridad.

5

Etapa en el que se realiza soporte o actualizaciones al producto creado después de haber entregado el producto a el usuario o a disposición del mercado.

6

Momento en el que se libera al publico o se entrega al usuario el producto tecnológico terminado posterior a las pruebas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.