Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Afronta la vida diaria: psicoeducación para niños

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 40 Tiempo medio 02:08

Sobre esta actividad

Situaciones cotidianas, respuestas positivas

Creada por

Argentina
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Afronta la vida diaria: psicoeducación para niños
 

Froggy Jumps

Afronta la vida diaria: psicoeducación para niñosVersión en línea

Situaciones cotidianas, respuestas positivas

por Natalia Gherschy
1

Una amiga quiere jugar, pero tú ya tenías otro plan. ¿Qué opción es buena para resolverlo?

2

Te enfadas porque perdiste en un juego. ¿Qué puedes hacer para calmarte?

3

Tu compañero tomó tu lápiz sin pedir permiso. ¿Qué harías primero?

4

Un amigo está triste porque no le cae bien otro niño. ¿Qué puedes hacer?

5

Te toca presentar un grupo y te da miedo hablar. ¿Qué técnica ayuda?

6

Recibes una tarea difícil y te sientes abrumado. ¿Qué estrategia es útil?

7

Un amigo te invita a hacer algo que no quieres. ¿Qué podrías decir?

8

Alguien se burla de ti en clase. ¿Cuál es una respuesta sana?

9

Te cuesta concentrarte para estudiar. ¿Qué hábito ayuda?

10

Te das cuenta de que no entendiste una instrucción. ¿Qué haces?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.