Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Poder digital, atención y desigualdad | Cultura Digital I

AsterQuiz

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba lo que aprendiste sobre poder digital, corporaciones tecnológicas, colonialismo de datos, mercantilización de la atención, dependencia tecnológica y desigualdad digital.

A través de 10 reactivos identificarás cómo funcionan algunas plataformas, qué papel tienen los datos y la atención de las personas usuarias, y qué decisiones pueden favorecer una mayor autonomía digital.

Actividad dirigida a estudiantes de Educación Media Superior dentro de la asignatura Cultura Digital I.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Poder digital, atención y desigualdad | Cultura Digital I
 

AsterQuiz

Poder digital, atención y desigualdad | Cultura Digital IVersión en línea

Pon a prueba lo que aprendiste sobre poder digital, corporaciones tecnológicas, colonialismo de datos, mercantilización de la atención, dependencia tecnológica y desigualdad digital. A través de 10 reactivos identificarás cómo funcionan algunas plataformas, qué papel tienen los datos y la atención de las personas usuarias, y qué decisiones pueden favorecer una mayor autonomía digital. Actividad dirigida a estudiantes de Educación Media Superior dentro de la asignatura Cultura Digital I.

por Marco Antonio Herrera Morales
1

¿Qué característica permite reconocer que una corporación tecnológica ejerce poder digital?

2

¿Qué se entiende por colonialismo de datos?

3

¿Cuál de las siguientes situaciones es un ejemplo de mercantilización de la atención?

4

¿Por qué la atención de las personas puede tener valor para algunas plataformas digitales?

5

¿Cuál de los siguientes recursos puede utilizar una plataforma para captar y mantener nuestra atención?

6

¿Qué situación representa mejor una dependencia tecnológica?

7

¿Qué práctica puede favorecer una mayor autonomía digital?

8

¿Qué significa que exista desigualdad digital?

9

¿Cuál de los siguientes factores puede contribuir a la desigualdad digital?

10

¿Qué acción representa un uso más consciente de las plataformas digitales?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.