Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Las TIC´S aplicadas a la Educación Física y el Deporte

Froggy Jumps

Jugadas 7 %Acierto 92 Tiempo medio 02:37

Sobre esta actividad

Activididad evaluativa

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Las TIC´S aplicadas a la Educación Física y el Deporte
 

Froggy Jumps

Las TIC´S aplicadas a la Educación Física y el DeporteVersión en línea

Activididad evaluativa

por Sebastian Motta
1

¿Cuál de las siguientes herramientas utiliza Inteligencia Artificial para ayudar a crear presentaciones y contenidos?

2

¿Cuál es el propósito principal de Zombies, Run!?

3

¿Qué elemento permite que Zombies, Run! convierta la actividad física en una experiencia similar a un videojuego?

4

¿Cuál de estas es una aplicación educativa adecuada de Gamma?

5

¿Cuál es una de las principales limitaciones que debemos considerar al utilizar Gamma?

6

Un profesor quiere motivar a sus estudiantes a correr utilizando una historia en la que deben escapar de zombis completando desafíos. ¿Qué concepto está aplicando principalmente?

7

¿Cuál es la principal utilidad de OBS Studio junto con Zoom para las clases virtuales?

8

Un docente necesita preparar rápidamente una presentación sobre calentamiento, pero antes de utilizarla revisa y adapta el contenido generado por Gamma según la edad de sus estudiantes. ¿Qué demuestra principalmente esta situación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.