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Gamificación para evidencias

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 90 Tiempo medio 02:05

Sobre esta actividad

Diseño de actividades con evidencias

Creada por

México

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Gamificación para evidencias
 

Froggy Jumps

Gamificación para evidenciasVersión en línea

Diseño de actividades con evidencias

por Felicitas Ramirez Aguilar
1

¿Cuál es el objetivo principal de diseñar actividades gamificadas en educación?

2

¿Qué elemento describe mejor una mecánica de juego en un curso?

3

¿Qué componente facilita la recuperación de evidencias de aprendizaje?

4

¿Qué tipo de actividad favorece la evidencia formativa continua?

5

¿Qué papel cumple la retroalimentación en gamificación educativa?

6

¿Qué se debe mapear para recuperar evidencias efectivamente?

7

¿Qué tipo de evaluación se potencia con gamificación bien diseñada?

8

¿Cómo deben ser las recompensas para mantener el aprendizaje?

9

¿Qué rol juegan narrativas y contexto en el diseño?

10

¿Qué característica es clave al recuperar evidencias en distintos formatos?

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