Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

AMBIENTE DE APRENDIZAJE

Froggy Jumps

Jugadas 7 %Acierto 100 Tiempo medio 00:19

Sobre esta actividad

Este juego interactivo te permitirá poner a prueba tu participación y atención durante la inmersión en el Multiverso.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
AMBIENTE DE APRENDIZAJE
 

Froggy Jumps

AMBIENTE DE APRENDIZAJEVersión en línea

Este juego interactivo te permitirá poner a prueba tu participación y atención durante la inmersión en el Multiverso.

por KAREN MICHELL RAMOS DIAZ
1

¿Cuál es el nombre de la Institución Educativa en la que se implementó el ambiente de aprendizaje?

2

El nivel de escolaridad de la población con la que se trabajó el ambiente de aprendizaje es:

3

La vereda dónde se ubica la Institución Educativa en la que se implementó el ambiente de aprendizaje es:

4

Los resultados de la aplicación del test, determinaron que los estudiantes presentan mayor preferencia de aprendizaje, en la categoría:

5

La aplicación utilizada en el ambiente de aprendizaje para el reconocimiento de las aves del entorno natural se llama:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.