Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Mapa Interactivo
Mapa Interactivo

Monstruos Mexicanos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Monstruos Mexicanos

Mapa Interactivo

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora el mapa ancestral y ubica el origen de las criaturas del folclor mesoamericano. Analiza las pistas de cada región, descubre qué monstruo acecha en el territorio y domina sus mitos antes de que las sombras se extiendan

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Monstruos Mexicanos
 

Monstruos MexicanosVersión en línea

Explora el mapa ancestral y ubica el origen de las criaturas del folclor mesoamericano. Analiza las pistas de cada región, descubre qué monstruo acecha en el territorio y domina sus mitos antes de que las sombras se extiendan

por cihara
1 Waay chivo
2 El Nahual
3 Sinsimito
4 Chaneques, Aluxes
5 Waay Pop
6 Serpiente de fuego
7 Tukákame
8 Serpiente Tsukán
9 Bolas de fuego
10 Serpiente de siete cabezas

Explicación

Origen: Maya. Apariencia: Hombre-chivo negro con cuernos, garras mortales y ojos rojos. Alma de un brujo resentido que devora humanos y quema a quien lo nombre. Debilidad: Destruir las partes humanas que deja en su choza al transformarse.

Origen: Azteca, Tolteca y Maya. Apariencia: Bestia híbrida (perro gigante, coyote o jaguar) de ojos llameantes. Mente animal de un chamán que se alimenta del miedo y la sangre. Debilidad: Quemar los restos humanos que se retira durante la metamorfosis.

Origen: Maya. Apariencia: Gigante simiesco con la cabeza y los pies orientados al revés. Guardián brutal de la selva; destruye a todo hombre que lo mire a los ojos. Debilidad: Prender fuego a su melena, huir al agua o bailar para confundirlo.

Origen: Maya y Nahua. Apariencia: Duendes pequeños con rostro de anciano y pies torcidos. Espíritus guardianes de la tierra que roban objetos, atrapan niños y causan fiebres. Debilidad: Ofrendarles miel y pozole, o usarte la ropa al revés.

Origen: Maya. Apariencia: Gigante con cabeza de ave carnicera y alas de petate con navajas. Cazador aéreo que desmembra y devora a sus víctimas desde las alturas. Debilidad: Embolsarlo o atraparlo en pleno vuelo y quemarlo en hogueras.

Origen: Maya. Apariencia: Serpiente gigante con crines de caballo y alas de murciélago. Guardián de las aguas subterráneas; paraliza o succiona a quienes contaminan. Debilidad: No mirarla a los ojos y alejarse sin demostrar miedo.

Origen: Huichol (Wixárika). Apariencia: Espectro o catrín cadavérico vestidor de negro. Devorador de carne que caza a enfermos y viajeros solitarios en los cerros. Debilidad: Cantos sagrados, luz de fuego y amuletos de Ojo de Dios.

Origen: Maya. Apariencia: Serpiente gigante con crin de caballo y alas de murciélago. Guardián de cenotes que paraliza a quienes contaminan el agua. Debilidad: No mirarla a los ojos y huir sin demostrar miedo.

Origen: Nahua y Otomí. Apariencia: Esferas de lumbre o brujas voladoras con patas de guajolote. Seres que se desprenden de sus piernas para absorber energía humana. Debilidad: Espejos o recipientes con agua en la habitación.

Origen: Maya y folclor mesoamericano. Apariencia: Culebra gigantesca con siete cabezas independientes y escamas de fuego. Monstruo subterráneo que provoca terremotos, inundaciones y devora pueblos enteros. Debilidad: Invocar tormentas, cortar sus cabezas con armas bendecidas o rezos sagrados.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.