Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

บทที่ 9 การประยุกต์ใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้

Froggy Jumps

Jugadas 4 %Acierto 40 Tiempo medio 02:53

Sobre esta actividad

ช่วยน้องกบให้ถึงฝั่งฝันด้วยนะคะเอาใจช่วยอยู่ข้างๆ

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
บทที่ 9 การประยุกต์ใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้
 

Froggy Jumps

บทที่ 9 การประยุกต์ใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้Versión en línea

ช่วยน้องกบให้ถึงฝั่งฝันด้วยนะคะเอาใจช่วยอยู่ข้างๆ

por Natkitta Yapanya
1

การประยุกต์ใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้

2

เด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้ (LD) อาจมีข้อจำกัดในด้านใด

3

เทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกทางการเรียนรู้สำหรับเด็ก ID และ LD อาจอยู่ในรูปแบบใด

4

ข้อใดเป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกที่เกี่ยวข้องกับการอ่าน

5

การสอนการคิดคำนวณสำหรับเด็ก ID และ LD ควรมีลักษณะอย่างไร

6

เทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อส่งเสริมทักษะการเรียนรู้และทักษะทางสังคมมีจุดประสงค์สำคัญข้อใด

7

เหตุผลสำคัญที่เด็กที่มีความต้องการพิเศษบางกลุ่มเข้าถึงเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวกได้น้อย คือข้อใด

8

ในระยะแรก นวัตกรรม Virtual Reality (VR) ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์ใดเป็นสำคัญ

9

บทบาทสำคัญของครูการศึกษาพิเศษหรือผู้ที่เกี่ยวข้องในการเลือกใช้นวัตกรรมและเทคโนโลยีคือข้อใด

10

การนำ VR มาใช้กับเด็กที่มีความต้องการพิเศษมีประโยชน์สำคัญข้อใด

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.