Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

COMPRENDO QUÉ ES UN SISMO Y CÓMO NOS PREPARAMOS

Sopa de Letras

Jugadas 4 %Acierto 100 Tiempo medio 05:15

Sobre esta actividad

Encuentra en la sopa de letras 16 palabras relacionadas con la manera como debemos actuar antes, durante y después de un evento sísmico.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
COMPRENDO QUÉ ES UN SISMO Y CÓMO NOS PREPARAMOS
 

Sopa de Letras

COMPRENDO QUÉ ES UN SISMO Y CÓMO NOS PREPARAMOSVersión en línea

Encuentra en la sopa de letras 16 palabras relacionadas con la manera como debemos actuar antes, durante y después de un evento sísmico.

por Andrea María Valencia Varela
1

SISMO

2

TIERRA

3

ENERGÍA

4

ONDAS

5

PREPARADOS

6

CALMA

7

EVACUACIÓN

8

MOCHILA

9

PUNTODEENCUENTRO

10

PROTEGERLAVIDA

11

CUIDAR

12

MOVIMIENTO

13

NOCORRER

14

NOGRITAR

15

NOEMPUJAR

16

ORDEN

P
U
P
R
O
T
E
G
E
R
L
A
V
I
D
A
R
U
O
R
O
J
I
O
E
N
E
R
G
Í
A
O
J
A
N
M
U
C
E
E
R
A
R
S
C
E
M
N
I
M
S
T
I
N
P
V
R
I
Y
T
B
T
O
D
U
I
Q
A
O
U
O
U
A
R
I
Q
E
T
C
A
S
U
I
U
P
D
A
G
E
C
A
N
E
B
H
S
E
F
U
A
R
N
E
A
R
M
U
I
E
R
I
E
Y
D
F
Q
E
O
I
E
L
I
E
A
A
A
L
A
I
D
A
O
P
C
O
X
N
G
T
J
C
M
A
K
M
O
L
O
A
O
Y
C
F
C
U
A
C
I
A
W
N
Q
G
A
R
R
I
V
A
P
U
I
R
Q
Ó
O
C
U
I
D
A
R
B
J
M
L
X
E
K
Z
B
N
F
O
O
R
D
E
Q
E
M
E
M
V
N
I
C
V
A
N
A
W
O
R
O
R
D
E
N
A
Z
T
O
E
O
F
I
I
S
N
I
A
Z
J
A
H
U
A
R
G
I
I
O
J
M
O
V
I
M
I
E
N
T
O
O
O
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.