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Sobre esta actividad

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por Lina Castañeda
1

duermen diez montan revés esqueletos bizcocho esqueletos mueven brinco reloj teatro tumba reloj siete seis ajedrez tumba esqueletos

Cuando el reloj marca la una
los salen de su tumba ,
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el marca las dos
dos esqueletos comen arroz
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el reloj marca las tres
tres esqueletos se vuelven al
tumba , que tumba , que tumba , , tumba .

Cuando el reloj marca las cuatro
cuatro van al
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el marca las cinco
cinco esqueletos se pegan un gran
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el reloj marca las
seis esqueletos juegan
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el reloj marca las
siete esqueletos se en cohete
tumba , que , que tumba , tumba , tumba .

Cuando el reloj marca las ocho
ocho esqueletos comen
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba

Cuando el reloj marca las nueve
nueve todos se
tumba , que tumba , que tumba , tumba , tumba

Cuando el reloj marca las
diez esqueletos se otra vez .

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