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Proceso de modelado 3D

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México

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Proceso de modelado 3DVersión en línea

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por Melanie Ruiz Juárez
1

La etapa de ( - ) es la última previa a la entrega de un modelo 3D ( sin tomar en cuenta procesos como la animación y efectos visuales ) . Dentro de esta se busca generar una , un fotograma de animación o un elemento visual interactivo a partir de una . Aquí se incluyen proceso como : geometría , materiales , , posición de la , ajustes de renderizado y dirección creativa .

2

En el proceso de se busca primeramente hacer una lluvia de ideas a través de la elaboración de un para posteriormente hacer un boceto con 3D y así revisar si realmente me sirve o no esa idea .

3

La fase de es una de las etapas que involucra más procesos , ya que implica elaborar distintos tipos de mapas los cuales sean aplicados sobre el despliegue de los previamente realizados a partir de la retopología creada . Dentro de esta fase , podemos implementar mapas de , los cuales modifican la dirección en la que se refleja la luz ; mapas de , que permiten hacer transparentes ciertas áreas ; mapas de metalness que ayudan a dar una textura metálica ; mapas de ( ) , que desplazan la superficie de la geometría de la malla y dan altibajos reales ; mapas de ( ) , que dan el color básico sin sombras ni reflejos ; entre otros .

4

Durante el proceso de es importante preguntarnos si lo que vamos a realizar se trata de un o un ( ) , ya que así podremos decidir si aplicar la técnica de o . Una vez terminado el modelo , debemos de llevar a cabo la elaboración de la para que haya una correcta distribución de la malla con respecto a sus polígonos .

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