Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Merangkai Kata Menjadi Puisi

Froggy Jumps

Jugadas 54 %Acierto 100 Tiempo medio 02:03

Sobre esta actividad

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z
Petunjuk Pengerjaan:
Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat
untuk melanjutkan puisimu.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Merangkai Kata Menjadi Puisi
 

Froggy Jumps

Merangkai Kata Menjadi PuisiVersión en línea

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z Petunjuk Pengerjaan: Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat untuk melanjutkan puisimu.

por waru kriting88
1

1. Memilih Kata Konkret Situasi: Kamu ingin menulis puisi tentang kebiasaan Gen Z menggunakan media sosial. Kalimat awal: Malam semakin sunyi, aku masih menatap .... Kata yang paling tepat untuk membuat gambaran menjadi nyata adalah ....

2

Situasi: Kamu ingin menggambarkan keinginan untuk mencapai cita-cita tanpa menyatakannya secara langsung. Kalimat: Aku terus berjalan mengejar .... Kata yang paling tepat adalah ....

3

Memilih Citraan Penglihatan Situasi: Kamu ingin membuat pembaca seolah-olah melihat suasana malam ketika seorang Gen Z sedang sendirian menggunakan ponsel. Larik yang paling tepat adalah...

4

Memilih Citraan Pendengaran Situasi: Kamu ingin menggambarkan suasana ketika seorang remaja merasa sendirian, tetapi mendengar teman-temannya sedang bersenang-senang. Larik yang paling tepat adalah ....

5

Memilih Majas Personifikasi Situasi: Kamu ingin menggambarkan media sosial seolah-olah dapat melakukan tindakan seperti manusia. Larik yang paling tepat adalah ....

6

Memilih Majas Metafora Situasi: Kamu ingin menggambarkan harapan masa depan Gen Z dengan bahasa yang tidak langsung. Larik yang paling tepat adalah ....

7

Memilih Kata untuk Membangun Suasana Situasi: Kamu ingin membuat suasana puisi cemas dan tertekan karena melihat keberhasilan orang lain di media sosial. Pilih larik yang paling sesuai...

8

Memilih Nada atau Irama Situasi: Pada bagian akhir puisi, kamu ingin mengubah suasana dari cemas menjadi tenang dan meyakinkan diri sendiri. Larik yang paling tepat adalah ....

9

Memilih Tema dan Arah Isi Puisi Situasi: Kamu menemukan pengalaman bahwa kamu sering membandingkan dirimu dengan teman di media sosial. Manakah gagasan yang paling tepat untuk dijadikan tema puisi?

10

Memilih Amanat Situasi: Kamu ingin menutup puisi dengan pesan bahwa setiap orang memiliki waktu yang berbeda untuk berkembang. Larik penutup yang paling tepat adalah ....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.