Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kisi Kisi STS Fisika Kelas 11

Froggy Jumps

Jugadas 15

Sobre esta actividad

Kisi kisi STS Fisika Kelas 11

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kisi Kisi STS Fisika Kelas 11
 

Froggy Jumps

Kisi Kisi STS Fisika Kelas 11Versión en línea

Kisi kisi STS Fisika Kelas 11

por salsa bila
1

Sebuah vektor digambarkan dalam bidang koordinat, dimulai dari titik pusat (0,0) dan berakhir di koordinat (6, 8). Berapakah besar atau panjang dari vektor tersebut?

2

Sebuah benda ditarik dengan gaya sebesar 50 Newton yang membentuk sudut 60 derajat terhadap sumbu horizontal (X). Berapakah besar komponen gaya tersebut jika diproyeksikan ke sumbu X? (Gunakan nilai cosinus 60 derajat = 0,5)

3

Suatu partikel berpindah dari titik pusat (0,0) menuju titik posisi (5, -12). Jika satuan panjang yang digunakan adalah sentimeter, maka panjang lintasan lurus atau vektor posisi partikel tersebut adalah...

4

Sebuah vektor posisi memiliki titik pangkal di (-2, -4) dan titik ujung di koordinat x = -8 dan y = 6. Penulisan vektor tersebut dalam bentuk notasi vektor satuan yang benar adalah...

5

Ada dua buah vektor yang posisinya saling tegak lurus satu sama lain. Vektor pertama memiliki panjang 12 satuan dan vektor kedua memiliki panjang 5 satuan. Berapakah nilai resultan dari kedua vektor tersebut?

6

Resultan dari vektor vektor tersebut dapat dinyatakan sebagai

7

Dua buah gaya masing-masing besarnya 6 N dan 10 N bekerja pada satu titik tumpu dan membentuk sudut apit sebesar 60 derajat. Berapakah besar resultan gaya yang dihasilkan?

8

9

Sebuah mobil melaju sejauh 40 km ke arah timur, namun kemudian ia berputar arah dan kembali ke barat sejauh 15 km. Berapakah nilai jarak total dan perpindahan mobil tersebut secara berturut-turut?

10

Andi berjalan ke arah barat sejauh 9 meter, lalu ia melanjutkan berjalan ke arah selatan sejauh 12 meter. Berapakah besar perpindahan Andi dihitung dari posisi awalnya?

11

Posisi sebuah benda yang bergerak mengikuti persamaan x = 3t^2+4t. Jika x dalam meter dan t dalam detik, berapakah kecepatan benda tersebut tepat pada saat waktu menunjukkan detik ke-2?

12

Sebuah kendaraan menempuh jarak 60 km ke arah barat dalam waktu 1,5 jam. Kendaraan tersebut kemudian berbelok ke utara sejauh 80 km dalam waktu 1 jam. Berapakah besar kecepatan rata-rata kendaraan tersebut untuk seluruh perjalanan?

13

Sebuah kendaraan menempuh jarak 60 km ke arah barat dalam waktu 1,5 jam. Kendaraan tersebut kemudian berbelok ke utara sejauh 80 km dalam waktu 1 jam. Berapakah besar kelajuan rata-rata kendaraan tersebut untuk seluruh perjalanan?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.