Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

IT for Student-Centered Learning

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 70 Tiempo medio 00:37

Sobre esta actividad

Tech that fuels learner-centered classrooms

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
IT for Student-Centered Learning
 

Froggy Jumps

IT for Student-Centered LearningVersión en línea

Tech that fuels learner-centered classrooms

por Angel CrimsonZeal
1

What is the primary role of information technology in student-centered learning?

2

Which tool best supports personalized learning paths for students?

3

Which metric is most useful to tailor support in IT-enabled learning?

4

What type of collaboration tool fosters peer-to-peer learning?

5

How does IT enhance teacher feedback in student-centered learning?

6

Which feature supports accessible learning for all students?

7

What is a key benefit of student-owned devices in the classroom?

8

Which approach uses IT to respect diverse learning paces?

9

Which practice ensures data privacy in student-centered IT use?

10

Which role should IT play in curriculum design?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.