Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aula en reflexión docente

Froggy Jumps

Jugadas 1 %Acierto 80 Tiempo medio 03:07

Sobre esta actividad

Situaciones para pensar y mejorar

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aula en reflexión docente
 

Froggy Jumps

Aula en reflexión docenteVersión en línea

Situaciones para pensar y mejorar

por José Francisco López
1

Un alumno interrumpe cada vez que alguien habla. ¿Qué estrategia priorizas para devolver el hilo sin inhibir su participación?

2

En una clase, la mayoría participa pero hay un estudiante silencioso. ¿Qué haces para incluirlo?

3

Notas que el tiempo de clase se usa primero para repasar y luego para tareas. ¿Qué ajustarías?

4

Observas sesgo en ejemplos usados. ¿Cómo responderías?

5

Un estudiante llega sin material y muestra frustración. ¿Qué enfoque es adecuado?

6

La retroalimentación es escasa y poco específica. ¿Qué mejora recomendarías?

7

Se observa acoso entre pares en rondas de grupo. ¿Qué acción tomas?

8

El alumnado tiene necesidades diversas (AL, apoyos). ¿Qué estrategia es eficaz?

9

La clase se distrae con uso de teléfonos. ¿Qué puedes hacer?

10

Al terminar la unidad, evalúas de forma formativa. ¿Qué objetivo priorizas?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.