Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pemrograman Terstruktur

AsterQuiz

Jugadas 50 %Acierto 75 Tiempo medio 03:13

Sobre esta actividad

Soal ini mengukur pemahaman peserta didik mengenai konsep dasar algoritma dan pemrograman terstruktur dan tipe data yang terdapat pada deklarasi. Peserta didik diharapkan mampu memahami fungsi dan penggunaan setiap konsep dalam menyelesaikan permasalahan sederhana.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pemrograman Terstruktur
 

AsterQuiz

Pemrograman TerstrukturVersión en línea

Soal ini mengukur pemahaman peserta didik mengenai konsep dasar algoritma dan pemrograman terstruktur dan tipe data yang terdapat pada deklarasi. Peserta didik diharapkan mampu memahami fungsi dan penggunaan setiap konsep dalam menyelesaikan permasalahan sederhana.

por RIZQINDA PUSPARANI
1

Sistem yang dapat menentukan apakah siswa lulus atau tidak lulus berdasarkan nilai yang diperoleh

2

Logika urutan (sequence) dalam algoritma adalah ....

3

Program menampilkan tulisan "Selamat Datang" sebanyak 10 kali tanpa menuliskan perintah yang sama berulang-ulang

4

Array dalam pemrograman digunakan untuk ....

5

Perulangan bersarang (nested loop) adalah....

6

Percabangan bertingkat (nested if) digunakan ketika ....

7

Dalam pemrograman, tipe data yang digunakan untuk menyimpan kumpulan karakter seperti nama, alamat, atau teks disebut ....

8

Manakah contoh data yang termasuk ke dalam tipe data Integer?

9

Pada sebuah sistem absensi, program perlu menyimpan informasi apakah seorang siswa hadir atau tidak hadir. Tipe data yang paling tepat digunakan adalah....

10

Manakah pernyataan yang tepat mengenai tipe data Real?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.